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《通灵英雄》评测:触不到G点 化学反应太少

作者:小黑游戏   日期:2017-11-11 14:37:00

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《通灵英雄》是由北京天汇锦成软件科技有限公司开发,凤凰游戏独家代理的3D魔幻卡牌回合制手游。 游戏的主角是一个离通灵王就差一步之遥的通灵大师,但不幸的是他在和最后的魔王撒旦战斗的时候被撒旦击败并失去了多半的通灵能力,只好重新开始自己的通灵之旅。

本作的类型为3D魔幻卡牌回合制手游。基本玩法不用介绍,大家都能想象。在此基础上,开发商给本作加入了几个亮点。

特别之处:

①召唤侍神。玩家扮演具有通灵能力的英雄,他能够召唤到古今中外的神话人物,将他们集结在一起,组成队伍前去冒险。游戏中,我们可以看到美杜莎、阿修罗、诺亚、卡萨大帝等叫得出名字或者叫不出名字的神话人物,每个角色都有属于自己的技能,玩家可以强化他们,让他们变成更强的战士,让整支队伍所向披靡。

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②QTE系统。在传统的3D回合战斗+卡牌收集的核心玩法的基础上,本作加入了“QTE系统”的创新玩法。(QTE系统即:当玩家技能触发QTE后会进入慢镜头状态,在这段时间内玩家可用过快速点击屏幕来积攒连击次数,连击次数越多最终技能施放的时候所能提高的倍数越大。)



槽点:

①主角的性格塑造得过于随意、粗糙。根据剧情,游戏的主角是离通灵王只差一步的通灵大师。(闭上眼睛,通灵大师这个身份,你想到的形象是什么?)ok,游戏的主角的外表是个英姿飒爽的青年,虽然和传统的大师相比,显得稚嫩,但是俗话说“英雄出少年”,所以也在情理之中。小编想吐槽的是主角那与“大师”这个身份极为不符的谈吐——从主角说出的话来看,他见多识广,对于“专业知识”也十分精通,可是他的说话的内容,却很俗气,让人喜欢不起来。不是那种讨人喜欢的痞气,而是一种很没营养的俗气。所以,我觉得通灵大师这个角色的性格塑造得比较失败。

②BGM:有违和感,总觉得不在节奏和调子上,容易出戏。在我看来一个作品的BGM分为3种水准:第一种,也是最好的一种,它能够根据情境,给出不同韵律和情感的配乐,让参与者更加投入到整个作品的波流中,发挥了情感催化剂的功效,同时也让整款作品的品质达到升华。这种BGM是有存在感的,并且它的存在感让人感到喜悦;第二种,就好比西餐厅里的音乐,它流动着,从空间中传到到你的耳朵里。它的存在让你心情放松,你可以和朋友愉快地聊天(在游戏中投入地玩耍),并丝毫不会受到它的干扰。这种BGM“润物细无声”,没有很强的存在感,但是少了它又觉得少了点什么;第三种就是,BGM和作品的节奏、情境不相匹配,散发出一种违和感,它不但不能让作品品质升华,反而会让玩家出戏。对于整体游戏而言,没有加分,反而减分了。我感觉《通灵英雄》的BGM属于第三种。

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优点

刚进入游戏时的初印象很好。游戏的画面不错,人物的外形也俊朗帅气,金发+蓝色外衣,给人一种西方的不羁的勇士的感觉。获取了小编对本作最初的好感。

②卡牌的介绍完整,让人对角色有全方面的了解。每个神话人物的简介,让玩家可以从中补充到一些缺失的知识。

③卡牌召唤:可以比较容易就召唤到5星卡牌,略感安慰。


总结:以上是我试玩《通灵英雄》1.0.5安卓版本的心得。游戏很容易上手,操作也不复杂。也因为很简单,所以玩久了觉得略无聊。(当然,除了副本之外,游戏还有竞技场、每日任务等重叠的玩法)。总体来说,本作激不起我内心的“化学反应”。但是,如果有觉得本作好玩的玩家,也希望能够在留言板中告诉一下好玩的点在哪里,我且去发掘一下。

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