由百度游戏代理的电影同名手游《侏罗纪世界》于本周上架中国苹果App商店,作为一名恐龙的死忠小编贝斯我自然是要当仁不让的拿下这款游戏,然而实际的情况却实在让贝斯感觉有些许微妙。为什么这款游戏让贝斯觉得有些微妙呢?请看正文内容!
情怀
2015年游戏界不得不提的元素之一,《侏罗纪世界》拥有来自于好莱坞的情怀主线支持,来自于DNA的科技让人类涉足了神的领域,一个琥珀中的远古蚊子揭开了地球的万年之谜,恐龙,真的有这种生物存在么?它拥有怎样强大的能力?为何如此强大的种族会灭绝于世?
小时候最喜欢的性格温顺的食草龙。
科莫多巨蜥的祖先??
游戏中你可以获得各式各样的恐龙,非常带感的画面!
在恐龙这一间于真实和幻想的生物身上,人类看到了无限的可能性,而手游《侏罗纪世界》也让玩家获得了来自恐龙这一族群的带来的知识和财富。
恐龙的合成进化
画面
拥有来自美国的游戏画面技术支持,手游《侏罗纪世界》中拥有能够匹敌电影的游戏画面,然而随着细腻画质而来的是对手机硬件的超高要求和损耗速度,由贝斯实际测试iPhone6运行这款游戏大概10分钟左右就会有烫手的情况出现,让人不得不放下手机等待它冷却了之后再打开,对于这种设定贝斯我实在是不知道是好还是不好。
恐龙喂食会有喂食动画,战斗会有战斗动画,就算放着也有放置play动画……
不过这一画面的最大好处就是可以让玩家从最近的距离观察到自己培养的恐龙们,360°全方位无死角的观察,而游戏中恐龙的建模真实程度绝对是其它同类游戏无法比拟的存在。而这一切,任何下载了游戏的玩家都可以在游戏中毫无保留的感受到。
主界面的全景,看着非常带感,放大后也十分清晰。
战斗
既然是恐龙培养游戏,何必要有战斗的存在?为的自然是为玩家消费去做些铺垫,不过这款游戏的战斗绝对是非常有意思的存在,下面就是游戏的战斗规则:
一,战斗以回合制作为表现,每一回合双方都可以获得一个任意分配的能量块。
二,战斗双方可以为自己获得的能量块作为分配,攻击、防御或者留到下一回合使用。
三,在战斗中行动回合方可以根据敌方战斗龙族来随意切换自己在战前召集的恐龙用以对战。
以上三点,让游戏的战斗变得在规则中自由无比,对战变得有趣了起来,攻击、防御、蓄势待发,三种战略简单而又充满未知,防御可以抵挡对方攻击,而蓄势待发可以让对方的防御毫无价值,攻击却可以先发制人,战斗中选择的策略可以决定你这次战局的胜负。
战斗胜利后的霸气姿态~
消费
游戏中偶有特价包供玩家购买
购买价格和恐龙的各阶层
手游网编辑点评:所以《侏罗纪世界》这款游戏是一款异常微妙的存在,不过给力的游戏画面和完整的玩法体系让游戏设计得无懈可击,所以这究竟是不是一款好游戏,贝斯放弃评价,这一权利就交给你们了!