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开启MOBA手游新篇章《乱斗西游2》评测

作者:小黑游戏   日期:2017-11-11 14:33:00

自MOBA类游戏在国内被铺开以来,凭借其公平公正的对战和深不可测的可挖掘玩法受到了国内众屌丝玩家的喜爱,成为屌丝逆袭的由来,只要技术好RMB玩家一样爆。而由于MOBA游戏在国内的大热,MOBA类手游也开始在手游平台上开始被众厂商铺开,不过在游戏的公平公正和竞技玩法方面受到了广大MOBA爱好玩家的质疑。

原文作者:爱玩 穿心的风

其中《乱斗西游》自去年10月上线,打响了国内MOBA手游的第一枪至今日已有九个月的时间了,而网易凭借着这段时间的积累,终于推出了乱斗西游的续作,其中对于竞技方面的增强是非常值得期待的。

实时对战,追求平衡


补刀,走位,拿人头


绕后,千里大追杀


游走,推塔,带节奏

新版本一经推出,就在英雄和匹配方面大做文章,首先是十二名新英雄的亮相,不仅给游戏带来了新奇,而且还凭借着出色的技能搭配(更加适合PVP),在匹配战中也有一席之地。当然,英雄的获取方式还是以抽卡和兑换为主,并且各种养成系统也还在,对于偏爱某个英雄的玩家来说,还是可以像以前一样,重点培养自己喜欢的。其次在匹配方面,则使用了实时对战,可以让玩家感受真正MOBA游戏乐趣,当然,担忧跟土豪对战差距太大的玩家,这次一样可以放心了,乱斗2采用了全新的等级和战斗制度。

这次新的等级制度被称为实时星级评定,我们每次胜利一场即可获得一颗胜星,当达到上限则会升级;每失败一场就会获得一颗败星,当败星达到上限就会降级;而当到达新等级后,胜星和败星就会归零。不得不说,这种方式比以往的战斗力分级,可是有意思多了,并且这种星级的段位分配,更加科学,更加平衡。

游戏在战斗匹配方面则采用了天平模式,玩家对战时会使用默认的战阵阵容,并且所有的加成都归零,这让土豪再也不能半路起跑了。不过随着大家的水平以及等级的提升,游戏会逐步开放英雄的个人属性限制,让战斗更加激烈刺激,并且还会获得特殊的称号。这次的改动,对于新手玩家来说可谓是个福音,不仅可以体验到与玩家实时对战的乐趣,而且升级逐步开放属性的想法,会让他们有一种成长的快乐。

引擎升级,故事继续

摩尔定律定律告诉我们,每隔18个月,电子硬件就会更新一代。而乱斗西游时隔9个月引擎有没有更新呢?答案是肯定的,网易对于自己的招牌西游产品可不会含糊。而这次引擎升级,效果最明显的就是粒子效果,不在像以前,技能多了看起来就非常吃力,并且画面比以往看起来更加清晰辨识度更高,这可让玩家补刀、游走以及技能的释放更加舒适了。

在剧情方面,则是会引来一波高潮,三界大战,芸芸众生的生命都在你的掌握之中,而此时一位神秘人物到来,开破了通往千年之前的通道,一次穿越大戏即将上演。

3V3战斗,配合才是王道

补刀,走位,杀人,推塔,配合。。。。这些都是MOBA游戏的精髓,但我最喜欢的还是配合,俗话说:“无兄弟,不DOTA。”而乱斗2也准备在这方面发力了,除了每天的日常任务之外,我们在每天20:00至24:00我们都可以体验到3V3的战斗乐趣,并且我们选择的英雄都是由系统生成属性,保证了公平性。吃完饭,叫上好友一起匹配一把3V3,也许会成为新的日常,而且由于英雄的增多,我们的配合可以更加的多样,游戏的乐趣也会倍增。

总结:乱斗西游2在竞技平衡方面的加强着实让人兴奋,新的匹配机制与段位设计也足够科学合理,利用零散的时间进行一场实时对战,我想这对于喜爱MOBA游戏的玩家都是一种享受;而全新的3V3对战,对于英雄的选择和搭配都是一种全新的考验,也许电竞手游的兴起就会从这里开始。

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