从1998年到2015年已经过去了17个春秋,但是贝斯我却觉得弹指一瞬十年如一日,那段和基友混街机厅的日子仿佛还在昨天。腾讯代理的手游《拳皇98终极之战OL》是从日本SNK游戏公司手上购买了正版版权的拳皇系列手游作品之一,游戏以卡牌的形式将拳皇从格斗游戏中代入到了略显休闲的卡牌玩法之中,给作为年近中年的我带来了些许怀旧,下面进入本期的贝斯评测正文。
开场高能的台词……
高冷的八神也开始卖萌了……
手游《拳皇98终极之战OL》的游戏画面
首先不得不说游戏《拳皇98终极之战OL》在画面上的雕琢和打磨都做得精益求精,为我们这些拳皇粉们留下了很好的第一印象,人物造型没有过度的走样变形,动作和表情也都做得非常细腻,如果你硬要把它拿出来和原作比较的话,果然是十七年的差距手游完胜。
酷炫的大招还原
然后是关于游戏界面和背景的设定,抛开了手游一成不变的战斗背景手游《拳皇98终极之战OL》在每一场战斗中都很给力的还原了来自拳皇系列制作精细的游戏背景,让拳皇粉们有一种宾至如归的游戏感受,仿佛这十几年都白过了,我们又回到了那段为胜负呐喊的青春年少。
雅典娜,你放大招为毛要脱衣服。
手游《拳皇98终极之战OL》的游戏玩法
游戏最大的变动还是在于卡牌和ARPG游戏的理念冲突,其实那时对拳皇曾经非常痴迷的一辈人有大多数都已经不再玩游戏了,所以如果再回来反而会觉得这一由动作类游戏改动成卡牌类游戏的转换容易让他们非常的不适应。甚至其中很多的人物都有其各自的职业定位,每个角色的站位也以定位来决定,需要老玩家来重新接受一遍新的游戏设定。具体职业定位请看本评测的第二页。
童心童趣的三头身人物造型设计
不过在贝斯看来这一改动算得上是在照顾中年人的手指不麻利了,多年没玩已经不能再继续在街机上叱咤风云了,回来玩玩卡牌收集下怀旧下也算是现实生活中的调剂品了。说到这你们也许会问说了这么多一句游戏玩法都没介绍呢!可是贝斯其实一直有说啊,你看,卡牌两字还不能说清游戏的玩法么?
装备强化玩法的拓展
开个玩笑,其实手游《拳皇98终极之战OL》之中还是有其独创的反应点击式战斗辅助玩法,大体可以参照下面截图,在游戏战斗中玩家可以利用角色与角色之间的连击来提高每一次的输出伤害,最高可以获得两倍的伤害提升,在一些不能自动通关的副本中使用这一技巧说不定就能残血反杀了呢。
抓住转瞬即逝的时机进行连击,完美评分可获得0.2倍的伤害加成。
手游《拳皇98终极之战OL》的消费相关
关于卡牌的获得方式“十连抽”,关于游戏的消费模式“日常培养加VIP系统拉开贫富差距”,关于软妹币玩家和平民玩家的差距“竞技场差别和帮派接收差别”,但是作为一款纯收集怀旧类游戏,那么这些东西对于小编而言都属于无关紧要的附属了,收集游戏人物和阵容才是游戏的主线玩法,慢慢玩,都会有的。
抽卡界面复刻完美
手游网编辑点评:值得一试的慢节奏情怀类手游,自动和手动之间的差距不会太大也不会太小,完整的国产游戏扫荡功能和自动战斗功能能让玩家随时随地消耗体力值和行动力,不会耗费太多的游戏时间也可以很简单的获得一些稀有卡牌,如果你对拳皇感兴趣的话不妨下载一试。