《火影忍者》手游是由腾讯游戏旗下魔方工作室制作,原作者岸本齐史老师领衔集英社、东京电视台、Pierrot、万代南梦宫、CC2组成的联合监制委员监修完成。其作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏在剧情方面100%正统还原了原著的剧情,在游戏中玩家能够任意扮演《火影忍者》中的各个著名角色,并且还能够体验到各种各样的格斗忍术以及全屏奥义大招。在本次ChinaJoy的腾讯展台上就提供了《火影忍者》手游的试玩,下面就先随小编来看看游戏的试玩吧。
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鸣人、佐助-试玩
凯-试玩
完美画面还原 大屏无压力
在本次ChinaJoy的《火影忍者》手游展台上,腾讯提供了大量的手机以及电视屏幕供玩家试玩,玩家在游玩的过程中手机的画面将投影至电视屏幕,而游戏的画面效果却是有增无减,玩家可以完美的体验到能够媲美主机级的打斗效果,甚至于让小编我感受到主机游戏《火影忍者:疾风传》的游戏体验。
忍者收集 忍者大战随心所欲
在本次的试玩中共提供了11名忍者供我们收集、养成、操控,分别为鸣人、佐助、小樱、井野、秋道丁次、天天、我爱罗、李洛克、犬冢牙、迈特凯、旗木卡卡西,他们将以火影忍者动漫少年篇的形象出场。玩家尽可以选择自己喜欢的忍者进行培养战斗。
无蓝条全屏奥义 超快感忍术大战
游戏《火影忍者》手游采用横版动作模式,目前版本的游戏中有虚拟摇杆以及三个技能按钮和一个普通攻击键,其中最让小编失望的莫过于目前游戏中竟然没有火影游戏中常见的替身木闪避的设定。游戏中玩家所携带的三个技能其中有一个为奥义必杀技,玩家若是想要打出一套连招,则需要玩家对主动技能、普通攻击以及奥义必杀进行合理搭配后方能实现。
未来规划:3V3模式加入
在试玩游戏的同时制作人也向17173记者透露了火影手游未来的一些更新规划。在未来,还将加入了一个全新的竞技模式,玩家可以同时操控3名角色进行战斗,在战斗过程中,普通攻击都将自动进行,仅需在合适的时间使用奥义技能即可,该玩法更偏向策略以及玩家对角色数值的搭配。而目前游戏的PVP对象仍然是以其他玩家的AI镜像为主,但是在不久的奖励游戏将加入玩家之间的对战。
手游网小编点评:
《火影忍者》手游采用横版动作玩法,其在玩法上对于习惯了手游操作的玩家来说并没有太大的难度,而游戏的特色之处就在于玩家可以控制养成的角色均由玩家来决定,大大的增强了游戏的可玩性。而据官方透露的3V3玩法来看,是一种完全颠覆于其基础玩法的一项扩展玩法,这可谓是增强了游戏的游完性。虽然游戏现在仍处于测试阶段,所展示的内容也相当有限,但是就目前来说这款游戏早已踏入了热门手游的门槛。