《乖离性百万亚瑟王》作为SQUARE ENIX人气手游《扩散性百万亚瑟王》的正统续作,本次在国内《乖离性百万亚瑟王》将由网易进行代理。犹记当年,盛大代理的《扩散性百万亚瑟王》在国内掀起一阵日系卡牌手游的热潮,时至今日其玩法依然深深的影响着国内的卡牌市场。现如今《乖离性百万亚瑟王》不但继承了前作的背景故事,同时游戏中的卡牌战斗玩法也在原有的基础上大大的增强,甚至于还在游戏中加入了3D角色以及4人实时组队战斗,对于传统的卡牌手游来说本作可谓有着极大的突破。
精美的游戏画面
游戏《乖离性百万亚瑟王》依旧是采用大家所熟悉的日系卡牌风格,游戏的画面比之前作更加的精细,并且游戏在战斗及主界面还加入了3D元素,使得游戏的代入感更加强烈。至于游戏中的卡牌设计则依然是由原画师制作,所以我们也能够在游戏中看到许多前作的角色卡牌。另外游戏中还加入了职业系统,分别是佣兵、富豪、盗贼和歌姬,每个职业都有独立的3D人物造型,玩家可以任意选择角色进入游戏,并且在《扩散性百万亚瑟王》中的支援妖精在本作中同样也以3D形象出现,玩家还能够在设置中更换支援妖精。
不再单调的游戏战斗
不同于《扩散性百万亚瑟王》简单的卡牌对撞,在游戏《乖离性百万亚瑟王》中的玩家可以随意的创建一个卡组,并不会因cost的限制而无法装备高级卡组,但是在游戏中依然有着cost的限制。在游戏的战斗中,每回合玩家都要依靠当前拥有的cost来使用对应的卡牌,若卡牌cost超过当前拥有cost的时候将无法使用。在战斗开始前玩家仅有3cost,每一回合增加1点cost。这种设定不免让小编我想到《炉石传说》、《万智牌》等经典卡牌对战游戏,将对战类卡牌游戏的玩法融入本作可谓是一个不小的创举,虽然游戏目前还未有PVP对战模式,不过用对战玩法来闯关挑战boss也是相当的有趣。
多人组队副本玩法
游戏中的副本分为普通副本和活动副本两种,普通副本为固定线性副本,每通关一个副本后将解锁下一个副本,随着关卡的深入副本的难度也逐步提升。而活动副本有常驻妖精boss、经验素材(狗粮)、进化素材和超级妖精等多个关卡,每个副本中都有多个难度供玩家挑战。普通副本和活动副本同样消耗体力,不过玩家还能够在选择组队方式上消耗徽章选择加入他人消耗体力创建的房间与他人一同进行战斗,并且游戏中还有着自动战斗模式,不过仅有在玩家单人进行副本时方可使用。
在多人组队副本中需要4人组队,每种职业各1人,以应对不同的情况。在boss战斗中,玩家除了要面对boss的本体外,还需要面对boss所携带的随从或是武器,并且boss可不仅仅是无脑的进行普通攻击,其还会为自己加上各种增强buff。组队时直接30秒的时间供玩家选卡,如果不能够合理的配合的话很容易出现集火目标不明确,被boss一轮击杀的情况。所以玩家就需要使用游戏中自带的类似于快捷回复的指令选项,通过该指令来确保与队友之间的配合。不过这样的模式却是容易遇上坑的队友,这时候也就只有默默忍受了。
游戏中还有探索功能,在探索中玩家以3D角色展现,一路上将获取金币、经验、体力以及一个装备卡牌或金币的宝箱,虽然在展示画面上非常的精致,但是实际上并没有太多的需要玩家操作的地方,看着角色走到底捡走宝箱即可。在这块小编我窃以为加入些许分支路线能够大大的提升该玩法的趣味性。
创新性的卡牌养成
与前作相同,游戏中的也有着卡牌养成玩法,不过游戏中将卡牌的提升与进阶分离开来,并且还有专用的经验素材和进化素材,不再是前作中的使用各种低阶卡牌来升级以及同种卡牌进阶的玩法。小编我在游玩的过程中发现,游戏中的卡牌上限多以4星及5星卡牌为主(星级上限),并且小编我发现,4至5星的卡牌进阶难度都不高,进化素材的入手较容易,而6星的进化素材却是难以入手,小编我刷了这么久还是没有遇到一个。或许有玩家会问这样的话每种卡牌只要一张不就可以了?在游戏中还加入有名声系统,玩家在通过吞噬同类卡牌后就能够获得名声,名声越高在作为队长时所能获取奖励的概率也就越高。
过于封闭所导致的社交不足
不同于前作的游戏中并没有加入PVP的元素,而是将玩家之间的互动元素都移至副本玩法之中。游戏中的好友之间也不能够发送消息,仅能够写一条个人签名。如上文所说战斗中玩家也仅能够凭借指令来与其他玩家交流,整体让个感觉游戏处于一个封闭的环境之中。
手游网小编点评:
《乖离性百万亚瑟王》作为一款经典手游的续作,其在玩法及战斗模式上都有着相当大的创新,它的前作甚至可以说引导着国内的手游进入卡牌时代,而现如今本作带着全新的玩家重新来到了国内市场,我们不妨想象一下将来这款游戏能够对国内的手游产生多大的影响。另外小编我在思考游戏名称之中的“乖离”是什么意思的时候看到了官网的解释,之后我就完全的接受了这样的设定,超级帅!