进入游戏行业多年,作为一个二次元重度爱好者,FATE菌每当看到某个动漫形象出现,脑中都会条件反射想象如果TA出现在游戏中会是什么样子。今天小编带来的这款《乱斗之王》正是一款集结了各路二次元豪杰的横版格斗手游。“大乱斗”这个题材,做的烂叫四不像,做得好就是神作,当然,定位为格斗游戏再适合不过了,这款由街霸前制作人、KOF前策划总监、DNF前开发总监三位格斗游戏大师联手缔造的《乱斗之王》是好是坏,不如先看看再做评说:
游戏音画
作为格斗类游戏《乱斗之王》并没有很详细的介绍故事的背景,草草交代了剧情就进入了游戏。游戏采用2.5D的画面,人物棱角分明各具特点。场景设计很多样,每隔一段级别进入不同的主题,能给人耳目一新的感觉。UI方面设置简洁,总体从画面的角度来说比较令人满意。而常常被玩家忽略的背景音乐也是富有节奏,非常带感,第一印象还不错。
咦?白胡子?艾斯?
游戏操作
游戏有三大职业,分别为血刃、疾风丸、精灵锤。屏幕的左下角是控制移动的虚拟摇杆,右下角则是三个技能加一个攻击按钮。这个是比较经典的动作类游戏的按钮设计,小编体验过后总体感觉良好,并没有太多的误操作,虚拟摇杆比较灵敏,在战斗中使用起来很顺畅。从操作的角度来说这款游戏做的比较到位,攻击基本没有延迟,可以让玩家打出畅快的连击,这也是横版格斗最重要的部分。
无限comb!!
游戏玩法
游戏的一大特色在于多角色切换战斗。这点和同为横版动作手游的影之刃比较类似,玩家只需通过点击人物头像即可快速切换战斗角色,根据不同的战斗安排相应能力的角色战斗并根据情况切换角色,这个设计非常棒,给了玩家更多的自由性和选择,也让游戏更加有趣。游戏系统方面主要还是集中在装备上,玩家可以装备纹章来提升能力,纹章还可以通过洗练来增强属性,除此之外还有独立的装备系统。游戏在游戏内容上比较丰富,在系统设计上并不复杂,主要的核心还是集中在战斗体验上,体验过战斗之后都可以明显的感觉到这一点。
上场角色灵活切换是一大特色
游戏特色
这里不得不提的是游戏的坐骑系统,骑着拉风坐骑在城镇里纵横披靡吸引无数玩家的眼球,想必是每个玩家都深藏于心中的夙愿。想要拥有酷炫的烈焰战车可不容易,在《乱斗之王》中坐骑的获得需要通过层层解锁,只有将当前坐骑强化至+5才能够解锁下一只坐骑。不过不用担心材料浪费的问题,坐骑们增加的战力将会统一起来,无论玩家选择哪只坐骑进行骑乘,总体属性都不会变少!当然还有9v9的PK、宠物、试炼等玩法的设计也是比较新颖,就不一一介绍了。
小编总结
小编玩过格斗游戏也算不少,在同期格斗题材手游中,《乱斗之王》整体还是比较让人满意的,游戏主打的格斗体验确实不错,在连击、技能释放上感觉带感,当然相对于主机或者当年的街机格斗来说,貌似还是少了些打击感,但考虑到它也算得上是打发时间利器,如厕绝佳伴侣,值得推荐。