手游《囧囧风十郎》是一款画面呆萌带有日系幽默的横版RPG游戏,在游戏中玩家可以控制己方的忍者角色在各种不同的关卡场景中完成对战任务。游戏乍一看和《刀塔传奇》有些相似,但是仔细看又不尽相同。
一、游戏话题和侧重点
与《刀塔传奇》这类着重于卡牌战队打造的游戏有所不同的是《囧囧风十郎》在游戏的每一个人物性格和背景故事上花费了许多功夫,从某种方面来讲这就是游戏的落脚点,例如:游戏中的角色风十郎,就如同低成本电影裡的男主角,实在沒有半点存在感,也果不其然的,变成玩家最先放弃的游戏人物,进而衍生了一连串的搞笑短剧,而这样的尝试,得到了许多玩家的热烈回应,甚至还有许多玩家愿意提供自己原创的剧情脚本,希望开发商可以将其置入到游戏之中。
所以在游戏将来的更新方向开发商将会着手于制作每个游戏人物主角的单元动画,并且结合每个游戏人物来制作出相对应的剧情故事以填补出一个个活灵活现的人物角色。
二、对于手游的解读
虽然在《囧囧风十郎》同样具有老套的角色进阶和装备强化路线,并且还拥有附带属性的人物时装,但是游戏对于打造出玩家心目中的手游有着自己独特的解读方式。
游戏团队认为既然是做出来给玩家玩的游戏,那么就需要更多的去了解玩家的需求,所以在游戏的制作和更新上都会花费大量的时间以玩家的角度去玩进去这款游戏,而团队本身就是玩家组成的所以在这一点上可以更能够贴近玩家对游戏的看法。
手游网编辑点评:其实小编对于原创的人物都有着莫名的情愫,在我看来这些人物都包含着制作者对其寄托的某种感情,而不是如当下那些人物一样用热门的素材胡乱拼凑在一起形成的一个毫无灵魂的躯壳,所以对于这款游戏小编还是十分期待的。