由育碧旗下的Blue Byte工作室设计的《刺客信条》系列手游续作《刺客信条:本色》于2016年2月25日全球同步在苹果商店(App Store)上架,目前游戏在中国苹果商店售价30元人民币。该游戏将经典的《刺客信条》游戏体验与A-RPG元素一起集合到了移动设备上,但是由于平台和设备的不同又产生了许多不同的微调和修改,那么《刺客信条》的手游与单机版之间纠结有哪些异同呢?
《刺客信条》剧情和任务对比
不管玩没玩过《刺客信条》的玩家都知道,这是一款以刺杀为主的18禁游戏,游戏讲述了欧洲中世纪文艺复兴时期兄弟会和圣骑士之间的恩怨情仇,玩家在游戏中扮演了兄弟会中的一名名刺客以路见不平拔刀相助为教义上演了一次又一次的江湖故事。
在这方面《刺客信条》的手游版与单机版并无多少差别,在手游版中玩家同样要扮演一名兄弟会刺客为完成一个又一个的任务而引出了各种故事。
《刺客信条》场景规模差距
由于设备的限制,在《刺客信条:本色》中开发商将许多需要占据大量处理和内存资源的数据都相应移走,其中限制化的地图是一个最明显的改变,与单机版不同《刺客信条:本色》中的每一个任务都有其相应的地图,而每一个地图都是有界限的,玩家无法到界限之外进行跟多的行动,只能在地图之中进行任务和一些相对自由的行动。
地图显示,城墙之外属于虚无地带。
而一般单个副本的地图从南到北以直线行进大概需要花费半分钟的时间,其中包括寻找路线、攀爬和遭遇民兵,好吧,《刺客信条:本色》中的副本地图相对于单机版实在是小得很多,但是麻雀虽小五脏俱全,而一个副本玩家完成任务需要的时间通常也会被控制在10分钟之内,这样也是手机版对于玩家生活中碎片时间进行游戏的一种理解。