作为曾经网易的小心肝,然而《影之刃》却并未由网易代理续作。在《影之刃》第一代在手游叫好不叫座的情况下,灵游坊毅然决然的研发了手游《影之刃2》。他们会走向成功还是失败?
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作为一款续作《影之刃2》继承了来自一代的手游经验和基础,并且从前作的经验中走出了一条由《雨血》变为《影之刃2》的另一条横版ARPG改编手游之路。于是小编决定用两个角度来感受这款游戏所带来的效果。
一、相对于《影之刃》一代,《影之刃2》继承了多少,又舍弃了多少?
二、相较于《火影忍者》等同类作品,《影之刃2》有哪些优势,又做出了多少创新?
2014年网易代理的《影之刃》正式面世,这款被各方寄予高度重视的作品以一个高调的姿态出现在了玩家的面前,掀起了一股水墨武侠风。这款作品无疑是成功的,它在ARPG横版过关类手游的发展历程中记下了浓厚的一笔。
满满的游戏剧情
在时隔近两年的今天,小编贝斯又一次有幸参加了《影之刃2》的内测试玩,就像在旅途中遇见了两家装修风格相似但是菜色迥异的饭馆,而《影之刃2》也确实为我带来了另一种全新的游戏体验。
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