《疾风勇者传》是一款日式动漫风格MMOARPG,架空的异次元世界背景,史诗级动漫剧情,玩家将率领人类军团推翻法老黑暗统治。采用虚拟摇杆操作,实现了非横版的全屏自由行走,配合高速移动、高速出招的战斗模式,以及绚丽的群杀、震屏、击飞等技能特效,带来最酷爽的打击快感,更有庄园、精灵、寻灵、战力卡、角斗场等多重丰富玩法,让你告别枯燥单调,畅享极速冒险之旅!
游戏画面
或许笔者“语死早”用词不当,《疾风勇者传》的画面风格,给人的第一印象就是“平易近人”。日式漫画风格中规中矩,不像“某XX王”那样暗黑,也不像各种标榜3D高清的奢华大作,令机器拖慢到欣赏不能。
《疾风勇者传》的画面风格就是简单、自然,风格小清新,乡村小镇风格淳朴,红砖绿瓦。人物与NPC造型考究,长须及地的村长,五大三粗的教官,“酷”到显“腐”的神秘法师。《疾风勇者传》就像是一部慢热的冒险漫画,非常合笔者的眼缘。
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游戏操作
说到操作,简单易上手是所有动作手游必备的要素,如果一款动作游戏的操作繁琐,要么夭折早逝,要么被束之高阁。无论是口碑好坏,反正这游戏都卖不出去了。《疾风勇者传》采用传统左边360°虚拟移动摇杆,右边技能招式技能键设计,轻松操作无压力。
《疾风勇者传》采用45°上帝视角设计,360°虚拟摇杆全方位操控极为灵活,角色位移迅速,可简单通过位移做到闪避与兜后等效果。右边技能键分为固定攻击键与5个自由键,自由键中可随意放置5种不同技能,成阶梯状分布在攻击键周围,比较符合一般玩家的操作习惯。
战斗
《疾风勇者传》的战斗感觉就像吃炫迈口香糖,“根本停不下来”。无论是近战角色,还是远程法师,人物的出招收招都非常迅速,破绽小,且没有大硬直,这使得角色的普通攻击,就可以轻易打出上百连击数。
角色可以在移动中出招,技能中移动,再用普通攻击衔接,演绎完美连招。只要你的操作够快,技能卡位够精准,招式衔接中连击数不会中断。玩家的反应有多快,使用角色就有多快的动作。用攻击击溃攻击,用技能硬抗技能,绝对硬桥硬马的PK,喜欢动作手游的玩家“根本把持不住”。
PVP竞技
作为一款无锁定热血动作游戏,PK是不可或缺的戏码,这个展现玩家个人实力的环节,是技术与智慧的完美体现。《疾风勇者传》的PK模式分为异步和同步,异步PK就在竞技场中,挑战高手无需排队,PK“数据”镜像高额奖励随时得。
实时竞技场模式,则是让两位玩家通过网络进行真人实时对战,生死之战一触即发。虽然真实玩家PK难免遇到逗比玩家,满场瞎跑,等待技能CD伺机偷袭。但这都是玩家的战术,局势破朔迷离,绝对刺激。
副本体系
通常副本主要是推进剧情,打怪升级,积攒制作装备用的素材。《疾风勇者传》的副本系统很有意思,有约150多个副本地图,各种Boss狡猾难缠,还与剧情息息相关。副本中,玩家要面对大量怪物的袭击,有时候怪物还会组成小队,肉盾、远程、牵制分工明确。
精英副本中的Boss更是充满挑战,蜘蛛女王会使用蛛网牵制,配合杂兵包围攻击。仙人掌王会使用百烈拳和全身无敌的旋风攻击。大型机器怪会全身放电将勇者逼到角落,再使用威力极大的电磁炮,世界Boss更是会全屏爆炎的终极魔法,他们都在等待玩家的挑战。
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游戏玩法
除核心的动作要素之外,《疾风勇者传》中还集合数十种不同玩法。增强实力的武器升级系统,玩家需要在各个副本间积累素材,挑战精英Boss获得珍稀的武器设计图,打造史诗装备。助战精灵的收集与进化,增加人物的基础属性的特训系统等,都是游戏的主要玩法。
还有勇者寻宝,可以在这里获得大量金币与钻石。卡牌系统允许玩家装备卡牌,卡牌间还可以合成升级。云游系统可让勇者发掘随机奖励,偶遇稀少精灵。还有城堡守卫和世界Boss,玩家们联合在一起,一同面对魔物的入侵,打怪、数钱、分装备……
评论:
总体来说,《疾风勇者传》在很多地方都表现上佳,游戏核心的动作系统表现抢眼,高速战斗非常流畅,几乎可以轻易打出华丽的连招,配合游戏的自动战斗系统,手残党也能体会到达人操作的战斗乐趣。玩法丰富,加入了比较多元的内容,精灵、卡牌、庄园、寻灵,让战斗不再单调,是一款综合素质较高的游戏。