由畅游代理运营的3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》已于6月26号开启了公测,经过一天多的玩耍,小编也是第一时间的给大家带来了公测的深度测评,下面就跟小编一起来看看吧!
“画面精美,技能炫酷、战斗感极强”——这是小编对《谁是大英雄》的第一印象。尽管这只是一款基于IOS和安卓平台运行的手机网游,但从游戏所使用的引擎技术与现有的内容量来看,其品质均已达到端游大作的水准。在玩法上,游戏推出了“变装幻形”“动态武学”“PVP与PVE平衡成长”等多种特色玩法,并加入了浓郁的武侠元素,以韩式美术为画面风格,场景的设计与表现都极具自然,细腻精致。同时,游戏的战斗也非常注重音乐音效与发力、受力、打击等多个因素的结合,所以无论是PVP还是PVE,单挑还是群战,《谁是大英雄》的战斗总能够带给我们最真实的感受。
【游戏简介】
《谁是大英雄》是由国际知名研发商SmileGate使用Unity3D引擎开发的一款3D武侠手游大作。游戏融合了策略、动作、格斗游戏的元素,以“拳拳到肉”的狠武侠艺术带给玩家最真实的战斗体验。目前,游戏设有四大门派,260种炫酷武功,超过1000项任务以及数十万种英雄个性造型设定,并以多重创新玩法有机串联PVE与PVP成长体系。同时,游戏以精美的韩式画风展现出东方武侠神韵,为玩家们呈现出一个全景、立体的魔幻武侠世界。
目前,《谁是大英雄》已于6月26日在安卓渠道与IOS越狱版上线,小伙伴们可以登陆官网下载进入游戏体验,而IOS正版也会在近期上线。
【深度测评】
画面点评:细腻精美感官觉醒
长期以来,韩国游戏之所以能够得到中国玩家的关注与追捧,不仅仅是因为韩国本土的游戏公司对引擎技术的应用精益求精,更重要的是美术的设计也有着独特的风格,能够在视觉表现力上以精美、细腻与大气而呈现。
正是由于韩游的这些“天然优势”,让《谁是大英雄》在视觉表现力上也得到了完美体现。《谁是大英雄》在研发制作过程中采用了业内知名的Unity3D引擎开发制作,运用多种粒子特效与渲染技术为游戏精打细磨,并在韩式画风的基础上以3D视角为玩家们展现出了一个高清立体、气势磅礴的3D武侠世界。
战斗点评:双策略判定光影炫酷华丽
在战斗设计上,《谁是大英雄》采用了策略性浓郁的猜拳判定和速度数值判定两种机制,取消了一贯的“你打一下,我回一下”的陈旧模式。由于武功带有石头、剪刀、布此三种属性,所以玩家在施展武功时,需要经过两个环节的判定。第一环节为猜拳判定,判定的依据会按照布克石头、石头克剪刀、剪刀克布这样的原理进行判定,所以如果己方的当前武功属性是剪刀,敌方武功属性为拳头的话,那么敌方优先进入第二环节。
第二环节主要为速度判定,与石头剪刀布一样,攻速也是武功带有的属性之一。在该阶段判定时,如果敌方的攻速是90,己方的攻速是100,那么己方先发。
另外,武功还可以镶嵌组合与升级,在战斗表现方面,也有着华丽炫酷的光影色彩,同时,在施力与受力以及音乐音效的融合度紧密,打击感也比较出色,使得整场战斗都充满了策略性与震屏感。
玩法点评:PVP与PVE双体系平衡注重多元玩法
《谁是大英雄》以战斗为核心,注重PVP与PVE的平衡性,其单体系的玩法数量较为平衡,玩法也较多,并包含了单挑与群战两类不同的社交战斗设定,不存在像其他游戏那样重视PVP或是PVE这类现象。所以玩家们在体验PVE与PVP的时候会发现,不管选择哪个体系,在畅玩多个模式的同时,都能够获得足够的经验与道具奖励,轻松升级。
目前,在PVE模式方面,游戏设有委托任务、通天塔、每日侠行、长生教、世外奇缘等,在PVP玩法设计有武林大会(1V1)、英雄之塔(1V1)、赏金擂台(1V1)、血盟争霸战(公会V公会)、关卡争夺战(阵营V阵营)等多个模式。
从这样的战斗体系可以看出,《谁是大英雄》的每类成长体系都具有平衡性,在这种社交体系的同时加入多种不同的战斗玩法,满足不同玩家在成长过程中的需求,让选择性更高。
幻装点评:时尚个性玩法创意
对其他游戏来说,装备可能只是一类防具,一种可以抵挡敌人攻击的护甲,但在《谁是大英雄》中,装备也是一种艺术品。
在设计方面,《谁是大英雄》独创了“装备幻型”玩法,玩家们可以自由融合数千种不同类别的装备,打造专属于自己形象的时尚Style。在玩法上,玩家们通过界面上的装备店——强化防具——合成防具等步骤,即可对装备进行融合。融合时,被融合的装备级别需要高于融合装备的级别,同时需要支付线团、铜币等道具。融合后的装备在外观上会发生一定的变化,不同风格的高等级的装备在融合时的变化是比较显著的,而且在外观上也的确个性。
此外,装备的设计也极具潮流感,在这里小伙伴可以看到古代武林江湖门派中的宗派服、日式的剑道服等。
其他点评:内容丰富媲美端游
在亲身经历过以上特色内容外,《谁是大英雄》在其他方面也是可圈可点的,比如60万字的世界观剧情,1000项以上的不同剧情任务、拟真的战斗体系、门派交互与血盟(公会)社交等,都能够满足小伙伴们对游戏在体验上的需求,正式这些独有的特色与内容,使得《谁是大英雄》的整体品质不输于端游。
通过本次试玩,小编认为《谁是大英雄》在武功技能、装备玩法上颠覆了同类游戏的单一设定,在PVP与PVE比重上更是以多元化的玩法满足了不同玩家的需求;而对于游戏整体内容来说,精致唯美的韩式画风、即时演算下的震屏打击以可以自由幻化融合装备的创意玩法等,都让《谁是大英雄》与同体验的手游拉开了距离,不再同质化。
好了,以上就是小编带给大家的关于《谁是大英雄》的公测深度测评啦!小伙伴们是不是也很想加入到这个游戏呢?