《现代战争5》是一款射击类动作手机游戏,那么这款游戏到底怎么样呢?今天小编就给大家带来了《现代战争5:眩晕风暴》评测,还真的是有点眩晕的感觉啊这个游戏,下面就跟小编一起来看看吧!
不知道大家有没有玩过前几作的《现代战争》系列~如果没有~我建议回过头去玩玩看,看看现代战争的剧情深入~体验一下不同于COD般的悲壮与英雄,GL的现代战争不像COD现代战争系列的般的关联,只是一种藕断丝连的关联,之前的每个故事都可以看做单独的故事,本作我们扮演的不再是美国大兵,而是一个私人保安公司的雇佣兵,而对立的恐怖组织为“世界解放军”,只一步步下主角Caydan Phoenix发现了阴谋,并且为了阻止阴谋而战斗,剧情方面当然是要亲身体验过才好说~想想以前玩COD的时候,肥皂死的时候,幽灵时的时候真的是有掉眼泪,有时候游戏不仅仅只是游戏~而GL的《现代战争》系列明显也拥有这样的魅力~好好体会~这作是有中文的!再也不用操着蹩脚的英文去猜人物之间的对话了~
~画面效果在本作已经达到了一个惊人的地步,Gameloft也是鸡贼~在剧情模式的第一章,本来也就是一个教学关卡,他们拿来干嘛?没错就是炫!炫效果炫场面,我想大多数人会在以上来就被场面个震住,短短几十秒的水下潜行,水波,光线和漂浮在空气中的物体以及水下因光线折射导致视线扭曲,说真的以前能看到这些东西?到这里就已经让我看到了接近主机级别的效果了,特别是出水的那一瞬间,模拟现实出水瞬间护目镜的水珠滴落,视线模糊,还有光线效果真的有让人感觉次世代的伟大,在短短的第一章中,Gameloft向我们展示了包括突击战持枪冲刺精准爆头,水中追逐掀翻敌方汽艇,以及打爆直升机的宏达场面,~(话说每一作都有类似这样把飞机打下来的场面,果然打飞机是每个士兵的必修课~),大片式的开场,Gmaeloft有话要说~什么虚化,u3d牛逼的游戏引擎放马过来,真的没有在怕啦!~
游戏在操作方面没有任何难度,玩过前面任何一作或者说是玩过FPS类型的游戏,这款游戏就是拿起来就开干的节奏,经典的左右分屏虚拟按键,画面左侧的虚拟游戏杆来移动,虚拟游戏杆旁按钮是“蹲下”和“起身”;滑动右侧画面可以变更视点,画面右上的按钮则可以切换步枪以及散弹枪等主要武器,而右下也有“射击”、“奔跑”、“精密射击”、“副武器”的动作按钮。按键布局也还是不粗 - -,不过小屏幕的设备在开枪的是后有时候会不小心点到扔炸弹,分分钟不小心炸到自己了~大屏幕的设备应该不存在这个问题
本作的无内购大概是玩家们觉得最欣慰的一点了~这回Gameloft良心了~买断之后游戏中完全没有内购~所有奖励都靠自己一枪一弹干出来的~主线任务模式,现代战争5还在每个章节设置了若干的挑战任务(特别行动),而这部分挑战任务玩家无法选择放弃或者跳过,因为要开启后续关卡必须挑战一定数量的挑战玩主线任务,虽说这样的设定有干扰主线剧情的流畅体验,但是GL为这些挑战设定了花样繁多的目标,例如爆破、清场、狙击等等各不相同,除了满足解锁主线关卡,完成挑战任务还能提升军衔、解锁新的武器、道具或成就,可以预见,挑战任务配合成长性游戏系统,大大增强了游戏单人模式下的可玩度。
而且融入的RPG元素让游戏的代入又升了一个level~这个元素的融入可以说是游戏中的一大亮点,技能,经验值,人物升级,各种个性化的定制,四大兵种以及枪械改装等等众多的RPG元素。你知道为什么在传统的MMORPG游戏中玩家门会日以继夜的刷,这是个和枯燥的事,那是因为付出时间将会得到相应的奖励以及实力的提升,~这个也是相同的道理~为了得到更强力的装备,就要拼命的“练级”啊~
说实话,本作的元素实在太多太多了,在这里介绍到的只是一些比较主要的东西~很多细节的上的变化还没来得及说,不过我觉得,自己体验过才真正的体会到游戏所做的改变,是多伟大~其实还有个核心的模式,多人模式游戏,玩家与玩家的对抗~这个才是游戏的重头戏啊~再单人模式中付出的时间与汗水,在多人模式中体现出来吧,《现代战争5:眩晕风暴》今年到目前为止最给力的FPS游戏,没有之一!专注游戏的Gameloft还是很厉害的嘛~