《刀塔帝国》从字面上看就已经明白了,抄袭了目前火爆的《刀塔传奇》,不过还是那句话,你敢出,小编我就敢测。下面就和小编一起来掀开《刀塔传奇》的神秘面纱,看看到底葫芦里卖了什么药。
画质水平
《刀塔帝国》是一款3D画质的卡牌网游,在游戏表现上,早在手游刚刚起步的时候,就有大量自称是3D手游的产品出现,但是没有几款能真正做到标准的3D表现,《刀塔帝国》的3D画面还是实打实的,无论是岛上的建筑群亦或者英雄士兵都充满立体感;
战斗过程中画面可以随意拉伸、旋转视角,小岛界面则采用全景3D,可以进行任意的缩放和拖拉,且小岛上的建筑以及行走的人物都充满动态效果,游戏画面分辨率高,虽然战斗的画面借鉴了《刀塔传奇》角色横版推进,英雄的头像以及血条也都在下方显示,但是整体的视觉效果可以说是挺不错的。
游戏系统
《刀塔帝国》依然是DOTA的IP为核心,英雄的收集养成是游戏的重要内容,不过其英雄成长系统却和《刀塔传奇》非常不同,首先英雄进阶的方式不是吸取装备,而是通过收集一定数量的荣誉石,而每次品阶提升后才能获得2个技能点用于技能升级。
这里的英雄可以和其他RPG游戏一样穿戴装备,进行装备升级强化镶嵌宝石,并且DOTA中的支配头盔、夜叉、梅肯、红杖、隐刀等装备也高度还原,需要收集相应的卷轴和装备进行合成,如此设定可以说是赚足了玩家的情结。游戏中阵型的所有位置都已经解锁,所以空缺的位置则可以士兵进行填充,一个英雄位置可放置四个士兵。
游戏的士兵系统类似COC,玩家可以通过升级精灵树屋来解锁不同的兵种,这里的兵种有树人、德鲁伊、破法者、独角兽等,且士兵属性可以强化。而随着角色等级的提升阵型的位置也会增加,到后期便是浩浩荡荡的两军作战,也正是应了游戏这个名字的野心,“帝国”征战不仅仅是几个英雄的对抗,而是大军的厮杀。
玩法竞技
除了以上还充满《刀塔传奇》的影子的游戏系统外,《刀塔帝国》其他方面会让你看到一个策略模拟的手机游戏。借鉴了COC的模式,玩家的领地在一个浮空的小岛上,你可以在自己的领地上修建营地、工坊、神坛、民居、金矿、训练所、道路、城墙、精灵树屋以及其他装饰物,部分建筑可以升级,精灵树屋升级可解锁新的兵种,金矿升级增加储存上限,知识古树升级提升士兵能力。
至于装饰物,则是用于提升英雄的属性,比如红花坛提高英雄魔抗,生命之树提高英雄生命值等等。不得不说,该作将传统的模拟经营玩法与RPG内容进行了完美的融合,用装饰提升英雄属性,这种设定真是耳目一新。
而游戏的社交系统,除了基础的好友和竞技场,玩家可以掠夺其他人的卷轴以及装备,在这之外,该作开设了较有个人特色的飞艇战斗。点击岛上的飞艇离开基地对其他玩家展开攻击,虽然不是COC模式的激烈攻防战,但这里你可以选择助战好友然后向其他玩家展开攻击,战胜后可以获得金币、荣誉石以及各种BUFF奖励以挑战下一波对手,玩法也算是别出心裁。
评测总结
如果你只是一眼看了这款游戏的名称,或许你肯定会失望。但是如果你深入去探索游玩,可以发现《刀塔帝国》吸取了很多优秀手游的精华元素,其所做出的突破,也待给了小编足够的惊喜,在千篇一律的卡牌、副本ARPG之外,这样一款优秀元素强势融合的作品,或许真能在市场上拼的一席之地。