自去年9月份《口袋妖怪》发行商The Pokemon Company召开“新事业战略发表会”时公布了手游新作《口袋妖怪GO(Pokemon Go)》之后,这款游戏就受粉丝们关注。而此次E3展上,关于《口袋妖怪GO》的消息络绎不绝,接下来口袋产业为各位带来关于《口袋妖怪GO》的消息汇总。
《口袋妖怪》手游来袭 可惜没有中国区
《口袋妖怪:GO》是由Pokémon、任天堂与GAME FREAK和Niantic Labs合作开发的实景增强游戏,这其中Pokémon、GAME FREAK是《口袋妖怪》系列游戏的开发商,任天堂是《口袋妖怪》系列游戏的发行方,Niantic Labs是增强现实游戏《Ingress》的制作公司,主要为游戏提供增强现实方面的技术顾问。
《口袋妖怪GO》中玩家扮演一名精灵训练师,通过手机在身边的现实世界里探索发现口袋妖怪,并通过战斗进行捕捉。作为精灵训练师抓到的精灵越多,玩家所获得的经验点就越多,会变得更加强大,从而能够有机会抓到更强大更稀有的精灵。除了自己的战斗之外,玩家还要在PokéStops中购买道具,与其他阵营(共 3个阵营)的玩家互相争夺道馆。
目前这款游戏正在日本、新西兰等地区内测,即将于7月正式上线,作为任天堂进军移动游戏的首批游戏,这款游戏刚被爆出时,国内的口袋迷激动不已,毕竟《精灵宝可梦日/月》已经确认了中文版,这款手游难道不会出现在国内吗?但最终的结果,着实泼了粉丝一盆冷水。根据日本《读卖新闻》对口袋妖怪公司首席执行官石原恒和的专访,游戏的首发地区是日本、北美、欧洲,随后才会开放亚洲、非洲、南美洲和中东地区。尽管粉丝众多,市场潜力巨大,但中国市场并没有成为《口袋妖怪GO》的首发上市地区之一。
不需要战斗捕捉的口袋妖怪
不过毕竟是《口袋妖怪》,作为《口袋妖怪》系列的第一款真正意义上的手机游戏(此前Pokémon曾在3DS平台和智能手机平台推出《口袋妖怪》主题的消除类型游戏),借助智能手机的GPS等特性,《口袋妖怪Go》第一次实现将妖怪捕捉与真实世界相结合,游戏的核心玩法是玩家通过手机在身边的现实世界里发现口袋妖怪,进行抓捕和战斗。
据目前测试情况反馈,游戏中如实的还原了《口袋妖怪》系列的元素,但从玩法上要简单很多。因为考虑移动手机用户的游戏体验,《口袋妖怪Go》也成为系列第一款无需战斗即可捕捉精灵的游戏,在发现精灵之后玩家只需要丢出精灵球就可以实现捕捉,这一设定在游戏初期就已经确定。
《口袋妖怪GO》不像传统的《口袋妖怪》系列需要关注太多属性。不同的天气、地域会出现不同的精灵,比如下雨天的时候有可能会出现蚊香蛙的几率要大很多,靠近海洋的地区会出现和海相关的口袋妖怪等,在进化时,并不需要进化石头,而是根据同种类小精灵的数量进行进化,例如:喵喵进化成为喵老大的时候需要20个喵喵。具体的进化方式还在探索当中,但从测试反馈来看,该作品种包含了很多传统手游的玩法。
E3上,口袋妖怪公司谈到关于《口袋妖怪GO》未来展望时表示,由于是《口袋妖怪》系列二十周年的缘故,目前只有一代《口袋妖怪红/黄》的151只精灵,未来将会逐渐加入全部的精灵,并且《口袋妖怪GO》会和《精灵宝可梦日/月》的小精灵进行联动,玩家有可能在手游中捕捉到这些精灵。