导 读 策略手游从此迈入“立体战争”新纪元! 全球实时国战手游《王国纪元》凭借独特的“SLG(实时策略)+RPG(角色扮演)”玩法,自去年3月上线以来火遍200多个国家和地区,注册玩家突破8000万大关。今...
策略手游从此迈入“立体战争”新纪元!
全球实时国战手游《王国纪元》凭借独特的“SLG(实时策略)+RPG(角色扮演)”玩法,自去年3月上线以来火遍200多个国家和地区,注册玩家突破8000万大关。今日,《王国纪元》首个资料片版本“契约魔物”正式上线,其业界首创的“魔物驯养”玩法,势必将再次开创战争策略手游的新纪元。
化敌为友野外BOSS为己所用
在《王国纪元》中,魔物原是玩家们的敌人。
强大的魔物在野外威风八面,击杀它们往往需要玩家耗费不少精力,但一旦击杀成功,玩家又能取得史诗装备材料、资源等高额回报;因此,纵使全球战场烽火连天,不少玩家仍立志成为专职魔物猎人,沉迷野外狩猎不能自拔。
魔物们形态各异,各有特色,其中不乏因外形酷炫而在玩家群体中人气爆棚的种类。
如果,化敌为友,让它们成为玩家发展与征战的助力呢?
没错!新资料片版本“契约魔物”的核心,就是一改玩家与野外魔物之间单方面的猎杀关系,让它们成为玩家发展战略或战术中的重要一环!
百种魔物技能战争居然可以这么打?!
作为《王国纪元》首个资料片,”契约魔物“是游戏目前最大的一次更新,共增加了4类新建筑,更于首次更新即引入多达37种可驯养契约魔物,崭新魔物技能合计达上百种,供玩家自由搭配、组合和使用。
这些魔物技能随魔物种族各有不同,有的能充实国库,在后勤上助益良多;有的毁天灭地,能助玩家在战场上实锤敌军,甚至直击敌方大本营,堪称“对城宝具”。
随着五花八门的魔物技能的加入,玩家在领地发展和战前、战中的“套路”更加多变,玩家作为统领一方疆域的领主,其“决策”的影响力被上升到一个新高度;而当个人的战术选择更加丰富时,在联盟互掐、国战和霸主战、大帝战等GVG的战斗中,全联盟(公会)、全王国(服务器)的指挥者可考虑的战斗策略,也随之“爆炸式增长”。
如果说,传统战争策略手游讲究兵种、阵型对抗,还是“打群架”;《王国纪元》在SLG玩法中加入RPG元素,突出了战争中“将领”的元素,让战争进入了文明时代;资料片“契约魔物”则是让大大扩展了战争的交锋维度,好比“空战”和“海战”之于现代战争的意义一般