导 读 如果没有记错的话,移动电竞的爆发是在2015年,刚好是某药开始火起来的那一年。从一开始大家并不太认可移动电竞,到现在随便一款手游都想套一点电竞元素上去。移动电竞已经用它迅猛的势头改变了大家对它的看法,...
如果没有记错的话,移动电竞的爆发是在2015年,刚好是某药开始火起来的那一年。从一开始大家并不太认可移动电竞,到现在随便一款手游都想套一点电竞元素上去。移动电竞已经用它迅猛的势头改变了大家对它的看法,但是随着移动电竞市场的慢慢沉淀,一些新的声呼声乎正在慢慢变大。
目前市面上热度较高的移动电竞手游大致分为几个方向,MOBA类、集换卡牌类、FPS类、休闲竞技类。品类丰富的同时这些电竞手游也存在各自的不足之处。FPS类观赛体验严重受到观察者视角的影响;集换式卡牌游戏总显得不是那么公平;而休闲竞技游戏的技术深度很难得到认同。观赏性和技术深度都比较得到玩家认可的MOBA手游,本身是以团队竞技为核心,对个人表现的认可程度并不如其它游戏那么高。
而QQ飞车手游作为一款赛车游戏,一方面它强调个人表现,另一方面没有那么多随机事件。这无疑是对当前移动电竞市场的一个完美的补充,也为QQ飞车手游之后的电竞之路打下了基础。不过如果仅此就断言QQ飞车手游能打开移动电竞的新格局,未免太过草率。
我们不得不正视一个点,那就是在PC电竞时代,格斗类和赛车竞速类游戏并不吃香,那么凭说什么到了移动电竞中他们能够崛起呢?在PC电竞中一局格斗或者赛车撑死也就三五分钟,就算五局三胜打下来最多十来分钟。作为一个一般粉丝,我甚至懒得为了这几分钟的比赛打开电脑。而移动电竞则不同,方便和轻快是它的主要特点,这个特点也很好地遵循了移动互联网中信息的传播特点。原本在PC端过于简短的QQ飞车手游到了移动端,反而恰到好处。如果仅仅是这样的话,相信随便一个好一点的移动端格斗或者赛车手游都能火,但是事实显然不是这样的。
这几年格斗和竞速的手游出了不少,但是真正能做到现象级的寥寥可数。QQ飞车本身端游拥有非常庞大的用户群体,4500万的预约也是创下有史以来手游预约人数新高。在如此众多的玩家群体支撑下,QQ飞车手游想要走电竞这条路本身就比别人高了几个台阶。跳过了异常艰难的用户拉新环节,直接将高质量的作品呈现给大家,这才是QQ飞车手游最大的杀手锏。
但是即便如此,想要真正地做到打开移动电竞的新格局,依旧有很多问题需要解决。作为一个飞车粉丝我相信,也希望看到QQ飞车手游能够在移动电竞方面有所建树。也不枉曾经少年梦里,秋名山上黑色雷诺的百转千回。
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