最近QQ飞车手游的热度一直居高不下,自从顺利登上APP STORE的榜首后就丝毫没有下来的意思。作为2017年的末班车,飞车手游看来是成功的驶向了2019年,而竞速类游戏无疑成为了一个新热词出现在玩家面前,但就是这一款火爆的游戏最近还是躲不了“抽奖坑钱”这个问题,我不禁担心到飞车将会走上没落游戏的老路吗?
在QQ飞车手游中,抽奖也是个重要的玩法,抽奖池主要有赛车、装扮、货币、功能道具,绝大部分的玩家抽奖是冲着永久A车去的,而 A车是游戏中目前最好的赛车了,而获取的途径只能通过抽奖,所以A车的稀有性相较之下便明了了,毕竟在玩家技术相当的情况下,A车和B车的性能差距还是不小的,这也就是为什么大家总想着氪金只为了一辆A车,至于抽到是什么车,又真的有那么重要吗?
当然也不能排除一部分的“外观党”玩家,他们更注重的是永久时装给他们带来的视觉效果,能在游戏开场前来波独秀,心里也是美滋滋的,但凡你想实现品质上的追求,你必然要有所付出,那自然免不了氪金了。
如果单是看氪金,大家应该也没有怨气,但就最近的一次更新来看,不少玩家爆料抽A车的概率似乎更低了,我也特意去找了下消息源,看到最早出来的传出消息是贴吧的某楼主,他表示“自己氪了2000也不出A车”,期初以为是玩家的日常吐槽,没想到平台主播也站出来谈论这个事情,奉劝玩家暂时不要去抽A车。
一时网上各种吐槽又间断了,我也想就这件事表达下看法,除去纯粹看戏的吃瓜群众,剩下的玩家最关注的还是抽奖的概率问题,毕竟对于不明确公布中奖概率的抽奖玩家多少都是心里没底的,哪怕是个再低的数字也能让玩家心安一些,这说到底这能为玩家提供一个心理慰藉。
谈到这不由得,又要聊回去年文化部推出的关于游戏概率整改的新闻,当时可谓是闹得“人心惶惶”,有人欢喜有人愁,欢的是玩家,愁的是游戏厂商,不过距今,将抽奖概率公布的游戏还是屈指可数,而率先做出表率的均以运营多年的端游为主,手游方面仍处于不成熟的状态。
飞车手游上线至今不到一个月,游戏的更新其实并不频繁,系统仍需要时间去打磨,一个成熟的游戏抽奖系统应该是怎样的我也不能详细回答你,但是作为一个喜欢竞速类游戏的玩家,我只是对于A车有着天然的崇拜,对于偶尔活动集下来的能量,以及为数不多的氪金,对于通过直接抽奖获得A车,我并没有太多的奢望。而对于抽奖的概率我也并不在乎,毕竟这终究也得看脸,我只希望在保底机制上能有所提高,比如在碎片兑换A车方面能给减少碎片数量,或者通过更多平民化方式能够获得的碎片。当然如果能够通过碎片兑换永久A车,我想碎片要求高一点我也还是能接受,毕竟随着游戏的进展,赛车终究是要更新换代,A车也终将沦为一个过渡,S车也不会是尽头,所以不妨往这方面多加考虑会更体现出人性化。
目前来看,飞车手游抽奖系统仍需要过多的调整,这过程必会给玩家带来不小的影响,但这都是一个成功游戏必经的过程,如果你真心喜爱一款游戏,你定不会单从一个仍在调试的系统就否认一个游戏其他优秀的地方,对吧?
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