鬼泣:要说鬼泣这个职业在四鬼剑中算是比较稀有的职业了,在另外三个兄弟面前显得伤害不足而且也不好玩,而改版之后的鬼泣将会得到一波加强;下面小编给大家举个例子:起源版本后鬼泣暗月降临改为增加暗强,站街有效!站街有效!站街有效!而且红阵光环队友也可以吃,怎么样,无论是当辅助还是主C鬼泣再也不是当年的鬼泣了,各位勇士可以趁着预约角色活动练一波哦
剑魔:改版之后的剑魔全技能得到70%左右的加强,技能的百分比超过了现在的幻神剑宗,成为女鬼剑的一姐,而且换装也只需要换一套即可,不像以前一样两套换装;修改了之前的弊端,加强了伤害,你还在等什么,是兄弟就来练剑魔吧
狂战:你没有看错,红王爷在1.4的号的版本中加强了一波,而在起源版本中,红王爷的技能又会得到一波加强,不愧是亲儿子,经过两次的改版加强,红王爷从原先的二线,冲到了超一线。
念帝:改版之后的女气功再也不是进图加完BUFF就死的光兵了,而让人颤抖的念帝!改版之后讲原先的辅助技能削减了一波,让原先的辅助光兵再也没有了用武之地,取而代之的是加强了自己输出的念帝,如果你有光兵的话是不是也要考虑当主C培养了?
剑魂:对于亲儿子来说既然有狂战怎么能没有剑魂呢?剑魂从出生到现在基本都在削弱,只能解释为设计之初伤害就是最高的职业,所以每个版本都在削弱,但是无论怎么削弱白王爷一直都在一线!
总结一句:每次改版基本都是拿剑的加强,拿剑的削弱,别的职业基本都是不痛不痒该怎么样还怎么样。
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