经典老牌RPG作品《战斗之心》,一直是很多玩家心中的“神作”,其正统续作《战斗之心2》(Battleheart2)从公布制作到如今已经一年多,原本计划在2017年推出,最终也未能如期上架。近日,官方又带来这款游戏的新消息:公布第一个英雄,并计划今年晚些时候正式上架。
从此前的曝光中,我们可以看到《战斗之心2》将会延续》战斗之心》的基础玩法,按照阵营划分的回合制策略对决。同时,还加入了《战斗之心》衍生作《战斗之心:传承》中重要的RPG要素。游戏里也将会出现全新的英雄角色和技能。
在《战斗之心2》中每个英雄有三个主要技能,这些技能可以通过解锁开启。本次公布的第一个英雄是夏子(暂译,原名Natsuko),小时候被家人遗弃,被一个流浪的浪人收养。作为一个代理父亲,他教给她刀片的方式,以及如何保护自己和他人从一个残酷的世界。夏子拥有反击、刀锋、致死打击三个主技能,大致效果如下:
反击 :在短时间内,夏子免疫攻击,转移所有来袭的攻击,并在可能的情况下反击。她的独特之处在于,她可以随意完全切断来袭的伤害,但也有缺点,比其他坦克更脆弱。不过可以通过天赋来修改这个能力,持续时间更长,造成更多的伤害,甚至可以减少每次反击的冷却时间,使她能够更频繁地使用她的所有能力。
刀锋 : 夏子冲破目标,对他们和所有敌人的行进路线造成伤害。这为她提供了一个很好的区域效果伤害,以及迅速拦截威胁盟友的远方敌人的能力。值得注意的是,通过天赋也可以修改这个能力,为每个被击中的敌人治疗她,或者短暂地击退路上的所有敌人。
致死打击 :向单个目标发射大量的斜线,造成中等伤害,并施加显着的流血效果,在8秒内造成更多伤害。就其本身而言,这是一个足够简单的攻击,但是如果通过与其它英雄配合,可以使其具有额外的效用。比如,让目标放慢速度,让夏子能够通过削弱他们的运动来“放风”敌人,然后飞奔而去.....你也可以增加伤害伤害,对初始攻击增加溅射伤害,或者使流血效果减少对目标的治疗效果。
《战斗之心2》预计今年晚些时候会正式上架,让我们一起期待这款策略+RPG新作,带来我们的新惊喜吧!