期盼已久的新地图【无畏峡湾】终于来了,《终结者2审判日》将在2019年1月31日星期三上午5:00-8:00进行例行维护,本次维护预计的更新内容如下:
1. 新内容:
● 新增了全新的超大地图——无畏峡湾,地图面积64平方公里,并拥有多种全新地貌,如沼泽、花田、矿场等。新地图需要玩家在游戏内自主下载,下载期间玩家可进入旧地图——吉利岛进行游戏;
● 在新地图无畏峡湾新增了支持300人同场竞技的单人模式,120人同场的组队模式;
● 无畏峡湾信号区覆盖区域调整,会覆盖更多的地图区域;
● 无畏峡湾部分区域增加反步兵地雷和反载具地雷,地雷在区域内刷新。地雷的触发范围会在场景中显示,进入触发范围后,地雷会爆炸并对玩家或载具造成伤害。玩家可以在地图中查看雷区位置;
● 无畏峡湾部分区域增加滑索,玩家可以利用滑索进行快速移动;
● 无畏峡湾增加新枪械ACR、AN94、QBU88、MP5、M110、VECTOR、P90、WRO、SAIGA-12;
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● 无畏峡湾增加新武器RPG,RPG隔墙造成的伤害会比正常情况下弱;
● 无畏峡湾新增配件冲锋枪枪托;
● 无畏峡湾增加空中载具滑翔翼,可搭载5人;
● 无畏峡湾增加海陆两用载具气垫船,可搭载5人;
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● 无畏峡湾增加陆地载具皮卡,皮卡可搭载6人;
● 新增水下呼吸条功能,玩家可以在浅水区趴在水面以下,趴在水下会消耗呼吸条,呼吸条消耗完毕后,玩家将持续损失生命值;
● 新增涉水行走移动速度降低以及车辆在浅水中行驶时会受到一定的阻力减速的功能;
● 新增载具涂装功能;
● 新增公测版本登录界面;
2. 基础体验:
● 为构建健康的游戏价值观,我们调整了排位赛积分算法,增加了救援队友、拾取物资和游戏内里程的积分,取消了淘汰对手获得积分的机制并相应调整了每局游戏获取金币的结算算法;
● 倒地状态玩家主动退出后,系统会将击倒者认定为淘汰者;
● 优化了载具上切换位置的界面,玩家可以选择进入指定的载具座位;
● 观战系统内部逻辑优化;
● 每日任务可在吉利岛或者无畏峡湾中的任意一个地图完成;
● 增加好友名字模糊搜索功能;
● 自定义房间开启数量增加上限,目前为300个;
● 强化修复客户端按钮的显示和功能;
● 游戏性能优化;
3. 界面:
● 每日任务界面优化,在任务栏右侧新增任务进度显示。新增任务排序功能,可领取任务将显示在最上层,已完成任务将显示在最下层;
● 礼包商城购买使用彩钻,增加钻石自动兑换少量金币或外观碎片并赠送等额彩钻的功能;
● 商城底板效果优化;
● 高级补给界面增加显示上周高级补给的标签页;
● 时装界面中的道具页面增加全部道具标签;
● 优化五人模式结算标语;
● 新增公测相关全新分享图,匹配无畏峡湾进行游戏结算界面使用专属分享图;
● 优化时装分享界面,现在将会显示包括背包在内的特殊时装;
● 女神标记效果优化;
4.音画效果:
● 更新了无畏峡湾准备区的舞台音乐;
● 优化了准备区其他玩家的显示,玩家可以在附近看到更多其他玩家;
5. PC互通服:
● PC版显示高帧率模式开关,除部分特殊显卡外,默认打开,玩家也可以进行手动调节;
● 增加了开门操作的设置,玩家可以选择按F开门或者按E开门;
● PC版限制多开客户端;
6. 测试服:
● 测试服开启S1第一赛季,S0内测赛季结束。所有测试服玩家将根据S0最高段位进行段位和积分重置。为感谢玩家的参与,所有玩家均可根据最高段位获得数额不等的金币奖励。黄金及以上段位的玩家可额外获得内测赛季纪念套装;
● 新增玩家被淘汰后显示淘汰者的信息功能;
● 吉利岛远处的房屋模型增加碰撞;
7.问题修复:
● 修复部分由无畏峡湾引起的闪退问题;
● 修复吉利岛载具刷新错误的问题;
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