时间过的真快,绝地求生刺激战场已经开启演练快一个月了,这一段时间过的十分充实,官方工作人员也丝毫没有懈怠,一直致力于完善游戏的体验,努力地工作,认真聆听玩家们的意见和反馈,只为优化出更好的刺激战场让玩家们能玩的开心。
在玩家日夜期盼下的新版本,刺激战场同事们正在快马加鞭地进行优化,近期就会发布新春特训版。接下来我们就一起看看玩家们比较关注的一些问题吧。
本次版本优化内容
1、画面上增加高帧率、高配机器增加抗锯齿功能
2、开镜卡顿优化
3、队友显示图标优化
4、卡场景bug优化
5、舔包界面优化
6、优化打击感
7、增加被淘汰时的倒地动作
8、增加淘汰者视角
9、增加3D touch玩法
高帧率体验更加真实的“成盒”过程
游戏将提供高帧率的功能选择,适合追求高画质的玩家。同时玩家如果觉得卡顿的话也可以适当降低画面,来提高帧率。
抗锯齿也能开启?完美主义者的福音
这部分内容的优化还处于观察阶段,但是已经在一些高配置机型中开发了此功能的选项,有这项功能的玩家在体验后记得要及时反馈哦,相信过不了多久,该功能就会向更多的机型开放。
开镜卡顿情况将会改善
为了优化玩家的游戏体验,刺激战场优化了开镜的实现逻辑,使得在开镜的时候更加顺畅。
队友图标不再干扰玩家的视线
对于队友图标的问题,优化了图标显示,在视野远处将会变得更透明,更小。同时,让队友图标与队友更贴近,防止对队友的误判。而且队友被淘汰一段时间后,队友的图标会隐藏掉,防止持续遮挡玩家视野。
舔包显示方式更加人性化
舔包过程的物品栏显示提供了两种显示方式。除了可以使用原有的九宫格展示模式外,还可以切换成更窄的六宫格展示模式 ,它能遮挡更少的视野,保持在舔包时拥有更佳的视野。
奇葩POSE卡场景?可能成为绝唱
类似卡场景,或者奇葩pose的bug进行了大量地优化,虽然部分游戏玩家觉得这些bug很搞笑,很有意思。但是bug就是bug,作为严谨的技术团队,是不予许bug存在的。
打击感增强,增加淘汰动作
为了玩家提出的缺乏打击感及倒地动作等问题,游戏中强化了角色被打击的动作和角色淘汰时动作。
角色在受到攻击时会增加一个受击动画,根据受击方向的不同有不同的表现。而对于攻击者来说,当命中对方时准星上会有一个十字形的命中反馈。让玩家们能够更真切地体会到快感。
新增淘汰者镜头功能
当玩家被淘汰后,镜头将会自动移到对方的角度,让玩家们可以看到对方到底是在哪个方位将自己给淘汰的。方便玩家复盘被击倒的过程。
给我一个3D touch 我可以打四个
刺激战场会尽力满足玩家的所有需求,现在射击模式经过优化后,可以支持3D touch了。玩家可以在用手指滑动视角的同时,通过加大按压力度的方式更加便捷地进行射击。
后续新版本内容我们会持续的跟踪,请玩家们继续关注我们的绝地求生刺激战场专区内容,有进一步的消息我们将会在第一时间更新,请小伙伴们敬请期待。
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