虽说《堡垒之夜》在国内还不怎么流行,但是在国外已经超过《绝地求生》的地位,开始大放异彩。并且在推出手游版后,受到广泛人群的喜爱。
既然玩家群体在不断扩大,那么开发商也会投入更多精力和资源。日前,Epic创始人在被采访时表示,现在公司的大部分人手和资源都投入了《堡垒之夜》这个游戏。
Epic工作室创始人Tim Sweeney在接受媒体采访时说道:“我们Epic一共有700人,参与《堡垒之夜》的占绝大多数。不过这是个很不同寻常的情况。我们最初发售《堡垒之夜》的时候只有25人负责,而现在我们在对市场反应做出应对。”
“目前我们公司大部分都在参与《堡垒之夜》,我们还有许多非常酷的想法想要尝试。但这肯定不是长远打算。Epic已经成立27年之久,我们未来当然会开发不同的作品。”
目前《堡垒之夜》已经登陆PS4、Xbox One、PC和Mac平台,手游版正在测试,很快就将与玩家见面
虽说《堡垒之夜》在国内还不怎么流行,但是在国外已经超过《绝地求生》的地位,开始大放异彩。并且在推出手游版后,受到广泛人群的喜爱。
既然玩家群体在不断扩大,那么开发商也会投入更多精力和资源。日前,Epic创始人在被采访时表示,现在公司的大部分人手和资源都投入了《堡垒之夜》这个游戏。
Epic工作室创始人Tim Sweeney在接受媒体采访时说道:“我们Epic一共有700人,参与《堡垒之夜》的占绝大多数。不过这是个很不同寻常的情况。我们最初发售《堡垒之夜》的时候只有25人负责,而现在我们在对市场反应做出应对。”
“目前我们公司大部分都在参与《堡垒之夜》,我们还有许多非常酷的想法想要尝试。但这肯定不是长远打算。Epic已经成立27年之久,我们未来当然会开发不同的作品。”
目前《堡垒之夜》已经登陆PS4、Xbox One、PC和Mac平台,手游版正在测试,很快就将与玩家见面