或许是因为《绝地求生》的冲击,暴雪的射击游戏《守望先锋》在2017年略显颓势,甚至一度被戏称为“过气先锋”。对于这种现象,动视暴雪的高层自然不会坐视不理。_(:3」∠)_
一顿操作以后,果然动视暴雪也不想放弃食鸡游戏这个金矿,一直低调处事的他们终于坐不住了。╮(╯▽╰)╭就在最近,《守望先锋》制作人Jeff Kaplan宣布将会给《守望先锋》也推出一波食鸡模式,也就是说玩家期待的D.VA源氏天使麦克雷绝地求生的玩法终于能正式登上台面了。_(:3」∠)_
考虑咱们的名字叫“暴雪”,必须得做得“精致”是吧!所以官方表示《守望先锋》食鸡模式将会和市面上那些强搬生塞植入“食鸡模式”的蹭热度游戏截然不同,将会有让人眼前一亮的全新的游戏体验。
制作人的原话是这么说的:《守望先锋》团队已经积极考虑为游戏添加食鸡模式,不过《守望先锋》是一款特别的游戏,简单粗暴的移植食鸡模式会导致游戏很尴尬。所以我们要做出拥有自己风格的食鸡模式,而不是如今传统的食鸡玩法,这需要我们做很多设计和技术工作。”
纵观全球,热度最高的多人游戏玩法无疑是来自蓝洞的《绝地求生》和Epic的《堡垒之夜》,这两款游戏最近几个月来持续打破自己创下的记录,势头正猛。虽然其他游戏厂商都很垂涎食鸡这个新的金矿,但是或因为品牌效应不够,或因小公司经费不足,很少能够撼动这两位王者。
而不论是品牌效应还是手握IP数量都是业界首屈一指的暴雪则毫无压力。借这款《守望先锋》食鸡版,搞不好能创造出第三款现象级食鸡游戏也说不定呢,这回钙君看好暴雪。_(:3」∠)_