虽然在国内还不温不火,但《堡垒之夜》在国外已经成为一款现象级游戏,关注过站内报道的小伙伴一定都知道,《堡垒之夜》从风靡校园到各大国外直播平台,全世界已经为数百万的玩家为之疯狂,这是《绝地求生》巅峰时期也无法企及的高度。近日,就有外媒Polygon系统性的总结了游戏之所以能大获成功的原因。
▌Polygon总结的原因:
1.“大逃杀”模式是玩家扮演成为游戏里的一个人,自己的故事在游戏开始是空白的,一旦玩家进入游戏,就很容易代入其虚拟形象独自冒险的情景中。这让玩家觉得游戏有趣,游戏体验很愉快。
2.当玩家实现了第一次“大逃杀”模式的胜利时,他们往往无法克制自己想要告诉周围的人“吃Ji”的冲动,这就是一种成功的社交。
3. Twitch上一次次被打破的观看人数记录只是《堡垒之夜》成功的一部分。作为一款主机游戏,《堡垒之夜》做到了让看着对方玩游戏几乎和自己玩是有着一样的乐趣。这些都有助于玩家分享游戏。
4.即使没有获胜,对于一些玩家来说,即使只是进入前五名也足以达到目标。有的玩家很享受在游戏中发现敌人的过程,这会让玩家感受到一种成就感。
5.游戏中的杀人环节设计是一种战术。就像一场狩猎,伴随着风险和回报。
6.开发人员和发行商Epic Games在创建稳定的游戏和简单的操作两方面都做了很好的工作,这使得游戏对初学者来说很容易。
7.《绝地求生》最初是PC平台热门产品,以98元的价格发售,而《堡垒之夜》则是一款免费下载的游戏。
8.《堡垒之夜》可以在PC、PlayStation 4、Xbox One和移动设备上使用。这种多平台的可选择性,受到更多玩家的追捧,让《堡垒之夜》可以吸引到各界名人的参与,这些现象掀起了直播行业的热潮。
9.《堡垒之夜》堡垒建造者之间的战斗往往有很复杂的战术,玩家的创造性更是令观众愿意关注《堡垒之夜》的巧妙策略原因。
10.Epic Games及时更新和不断推出新模式让《堡垒之夜》保持新鲜感。《堡垒之夜》使玩家们在一个个性化的世界中做想做的事情。
Epic Games在《绝地求生》的吃Ji的玩法基础上,加入自由搭建元素,事实证明该创新元素的加入,吸引了更多原本对吃Ji模式不感兴趣的休闲玩家,扩大了吃Ji玩法的用户基数。在海外,《绝地求生》的“吃Ji”并非像国内这么家喻户晓,他们可能不懂什么是“吃Ji”,但他们一定都听说过《堡垒之夜》。由此看来,游戏如今大有取代《绝地求生》的势头。