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创造与魔法4月12日版本更新公告 满足你的所有饥渴

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-04-13 09:18:48

创造与魔法4月12日版本更新公告。由于需要对贝雅大陆的建筑和生物等进行全面检修升级,创造与魔法于4月12日7:00~14:00关闭贝雅大陆的入口。由此造成的不便,敬请各位玩家谅解。

【更新说明】

更新维护时间:4月12日7点~14点

更新范围:所有区服(安卓+ios)

温馨提示:请玩家珍惜账号,勿使用第三方软件修改游戏,共同营造公平的游戏环境!

请大家注意调整游戏时间,并相互转告,具体开服时间会根据实际情况延后或提前,敬请见谅!

【更新优化】

1、新版本通过一系列措施,大幅优化了游戏的运行性能表现,尤其重点优化了远古遗迹BOSS和特殊活动等玩家大量聚集情况下的性能表现,解决卡顿问题。

2、新版本完善了对于外挂的封堵机制,以及对于外挂使用者的检测机制,将大大减少外挂的使用,以及误封的情况。

3、对建筑建造系统进行了较大的优化和调整:

a) 新增直接操作角色在家园中放置建筑物件的建造方式,你可以在建造过程中更直观的看到建筑外观和内饰效果;

b) 扩大了家园建造面积,满级家园面积增加至38*38(由于家园面积的调整,本次更新后所有家园将被系统暂时回收。您上线后将会收到通知邮件,可以使用邮件中附送的家园传送器重新召唤出家园);

c) 增加了圆楼梯,垂直楼梯以及斜边屋顶,丰富建筑样式;

d) 新增大量新的地板样式,以及玻璃建筑样式;

e) 调整了建筑物件计数限制规则,由原来的基础,高级和门三类,调整为墙、地板、门和其它四类。适当增加了“其它”类别的数量上限;

f) 取消了玩家在建造中自行放置地基以及负1层的设定,改用统一的整体建筑底座。地下室将成为历史,但是建筑整体外观也将更为美观;

g) 通过一系列的优化措施,优化了建筑的渲染效率,减少在复杂建筑附近卡顿的情况;

4、对于少数高端玩家独占部分稀有资源问题的进一步解决

a) 稀有资源的刷新时间将改为一定范围内随机;

b) 汽车长时间停在野外将会自动通过邮件返回给主人。此外其他人也可以使用“贴条”功能快速将停放在野外的汽车发还给主人;

c) 修复了将BOSS拉到可以放置家园的区域再压死以后不会重生的BUG;

5、大幅度简化了升级宠物的难度

a) 宠物升级所需经验调整为原来的1/6;

b) 更新后宠物经验超出升级所需经验的,再次获得经验时将自动升级;

c) 宠物饲料喂食经验调整,总体提升了喂食性价比;

6、将灯塔原有的切换群岛功能调整为传送功能

a) 可以使用传送功能传送至任一群岛的任一灯塔;

b) 每天可免费使用3次,3次后将收取魔晶;

7、完成了合并服务器的机制。为保证每组服务器的人气与社交氛围,本月起将陆续对于人数较少的旧服务器逐渐进行合服操作。具体请关注后续的合服公告。

8、增加了调整设施放置位置的功能,可以无需取出储物箱等设施中的道具并回收储物箱,直接移动储物箱位置。此外解决了部分设施无法贴墙放置的问题。

9、服饰的优化

a) 为所有服饰增加了染色功能,不再会因为服饰染色变为黑人;

b) 重新制作了男角色的湛蓝星空与雪国领主时装,优化美观度;

10、骑乘体验的优化

a) 调整了骑乘按钮的设计,成为主界面一个独立的按钮,避免误操作的情况;

b) 在坐骑上进行弓箭瞄准时,将骑乘半透明显示,避免遮挡视线;

11、增加了雨天的天气效果

a) 游戏中将有一定几率出现雨天;

b) 由于开发时间原因,雨天目前仅有视觉效果。我们将在后续版本为雨天增加更多的玩法设定,以及增加更多不同的天气效果,敬请期待;

12、增加了家园改名与部落改名的功能。

13、汽车回收后重新放置,将会保留之前未用完的剩余燃料时间。

14、增加了加入家园的CD时间限制,在离开一个家园后一段时间内无法加入家园。

15、取消了床和睡袋的复活CD设定。

16、调整提升了部分道具的堆叠数量上限,将使大家节省出一部分箱子储物空间。

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