今天《使命召唤15》正式公布,但在公布的详情中,玩家们发现最具特色的单人战役被取消了,该做的重点都放在了多人模式和僵尸模式上。随后在接受外媒Polygon采访时,T组联合负责人Dan Bunting表示,这一直就是计划的一部分。

Bunting表示工作室从开始制作这款游戏时,就没有想过加入传统的战役模式。他们从开发第一天起,就是要做一个能够让玩家和朋友一起玩的游戏。

在被问及为什么会决定砍掉多人模式
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今天《使命召唤15》正式公布,但在公布的详情中,玩家们发现最具特色的单人战役被取消了,该做的重点都放在了多人模式和僵尸模式上。随后在接受外媒Polygon采访时,T组联合负责人Dan Bunting表示,这一直就是计划的一部分。

Bunting表示工作室从开始制作这款游戏时,就没有想过加入传统的战役模式。他们从开发第一天起,就是要做一个能够让玩家和朋友一起玩的游戏。

在被问及为什么会决定砍掉多人模式
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