2018-08-10编辑:小黑游戏
去年九月还是十月开始玩这个游戏到现在,也算一直是是本区一个行会的话事人吧,因为打架技术不行、做生意不在行、别的本事也没有,那就跟大伙聊聊关于一个行会的管理吧!
一个行会最重要的是招牌。比如,我们现在的招牌就是天下无双。行会的招牌其实就是行会的名字,但是行会的名字却很难成为一个招牌。个中区别,各位看官中的管理可以慢慢体会。 一个行会老大,你需要很准确的知道会里最需要的是什么样的行会成员。我总结了就是:在线时间相对稳定、愿意对号有一定的投入(时间或者金钱)、忠诚度高。①、再大的号如果基本不上线,那战力也是零②、再稳定的玩家,如果不愿意花时间或者钱提升战力,那也只是一堆别人的菜(可以后期收便宜点的号)③忠诚度不是说对你有多忠心,而且他很认同这个行会,打架第一时间接令,冲锋不怕死,装备不怕爆,战斗听指挥。
一个行会前期需要两个长时间在线的堂主,尽量保持24小时至少有一人在线上下精英,后期需要有一在线时间长的长老,踢人与收人,好方便兄弟们出去找吃的。至于会长副会长,那就是拿来看的而已。
一个行会管理起来最累的我觉得就是前期各成员之间的矛盾了。最开始时候基本会里的事都是我自己在处理,所以感慨良多,后面总结后最庆幸的就是当时我非常坚持有什么事,敞开在行会公频里面说,很多矛盾就都解决了,毕竟都是老大不小的人了,太麻烦的事嘛就让他们双方私下解决。
作为一个行会老大,你应该做什么?我觉得就是收东西,各种稀有好藏品、各种手镯戒指,收来后武装自家兄弟,当然肯定不是无偿的,算是自己吃点亏的交易吧(印象最深的就是当时藏品里面温碗稀缺,我一下买了十个的样子吧,基本亏一半换出去的)
兄弟有了,战力也有了后,你需要找两个金牌管家,打理行会上下事务,然后当个甩手掌柜,开心的去砍人吧。
《贪玩蓝月:传奇来了》是一款大型多人ARPG游戏,采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影。游戏参考了大量中国古代神话故事和传说,并加以独创的发挥,塑造出一个奇幻的东方神话世界。