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沙盒生存《SCUM》一天冲上Steam热销 多吃一口都让玩家直呼真香!

2018-09-01编辑:小黑游戏

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角色扮演

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8月30日,一款叫做《SCUM》的游戏打破了《怪物猎人:世界》和《绝地求生》的垄断,成为了Steam全球畅销榜冠军,甚至连支持者版本都拿下了第三名。这款由克罗地亚团队Gamepires研发、Croteam制作、Devolver Digital发行的生存MMO还在发布几小时内达到了5万同时在线峰值。

SCUM

有人说它第一眼看上去像是加强版的《DayZ》和《H1Z1》,但如果仔细体验,你会发现《SCUM》在很多方面的细节打磨让它与绝大多数的沙盒生存游戏都有着非常大的不同,用海外一名评测者的话来说,“这可能是迄今为止最真实的沙盒生存游戏”。

绝地求生+DayZ?《Scum》可能是最真实的沙盒生存MMO

《SCUM》的设定是近未来时期,游戏画面可以和很多3A游戏媲美。玩家扮演一名囚徒,但与正常人类不同的是,每个玩家的体内都有一个身体控制单位(BCU),它可以追踪你身体的所有功能,比如心率、新陈代谢、维生素指标以及营养素摄取,甚至角色有几颗牙齿都记录在内(如果牙齿掉的太多,你吃坚硬的食物就会很困难)。

SCUM

游戏场景

在开始游戏之前,玩家们可以定制化自己的角色,与传统生存游戏不同的是,该游戏的角色定制并不只是改变外观那么肤浅,有些玩家可能更愿意使用随机创造的角色。当然,如果你有足够的耐心研究,则可以根据自己的喜好创建定制化的角色。

比如,你可以设置角色的姓名、年龄(影响外观),每个角色有力量、灵敏度、体格和智力四个属性,力量决定你可以拿得动的最大重量,也可以提高肉搏攻击力,但同时需要考虑的是,肌肉男(力量较高的角色)消耗能量的速度更快,你需要准备更多的食物或者更高能量的食物才能维持下去。

灵敏度影响角色的视力、移动和攀爬,体格则决定玩家的胖瘦程度,智力决定你学习技能的效率,由于属性点数的限制,你必须在不同属性之间有所取舍。比如,力量太高则在学习技能方面就会效率较低,虽然有些技能即便是智力较低也可以使用,但你的速度就会比高智力角色慢很多。

另外,技能等级和工具也可以影响资源采集效率,比如在使用同样工具伐木的情况下,高级技能可以更快速完成,而技能等级相同,使用高级工具不仅可以更快,还可以获得更多资源。除了采集制造之外,玩家们还可以学习烹饪技能,高级技能可以用更少的食材做更高级的食物。

所有的技能都需要在游戏里锻炼,比如跑步,你刚开始跑不远就会气喘吁吁,而随着锻炼的增加,甚至可以去参加马拉松。而且,游戏里的角色体型并不是一成不变的,如果你的角色运动量很少而且吃的高热量食物很多,体重就会增加。

游戏还增加了昼夜交替系统和不同的天气系统,夜里的视野比白天差很多,而在雨天,穿衣服的材质也可以影响你的移动速度。比如雨天情况下,穿雨衣可以最大程度减少雨水带来的衣物重量增加,在全副武装的情况下,不穿雨衣走路最高可以增加13公斤重量,这会严重影响你的角色移动。

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角色装备栏

角色装备分为头部、上衣和腿部,你甚至可以在各个部位都增加不同的装备,而且还可以针对性的保护不同部位,比如雨靴可以让你趟过浅水而不湿衣服。不过,由于角色无法密封自己,如果下水太深,就算是有防水服也会被浸透。

另外一个比较细节的是,角色体重、鞋子材质、装备等都会影响你跑步发出的声响,比如赤脚走路、穿鞋子和全副武装走路发出的声音都是不一样的,甚至拿着枪和不拿枪的声音也不同。角色体重和灵敏度还会影响近战和攀爬速度,当然,力量较高的角色优势在于攻击力较高,如果被力量特别低的对手攻击,你可能挨几下都不会有太大反应,但如果你反手打过去,对方可能一下就被打倒。

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玩家可自主选择第一或第三人称视角射击

和《H1Z1》不同的是,该游戏分为单机和多人模式(64人一个服务器),你的最终目标是在游戏里生存足够久,移除身上的BCU装置并且逃出生天,但难度非常大,因为除了敌人之外,游戏里还有僵尸和机器人,开枪就会吸引他们的注意。

在射击模式下,即使狙击枪开镜,你看到不同距离的物体也是不一样的,远处的物体会变得模糊,另外,近距离的物体移动是不规律的,远处则因为距离的原因,往往是规律运动,因此同样考验玩家的射击技巧。

小团队的大作之路:联合研发、一再跳票

很多人听说《SCUM》可能是在2017年,但在这之前,Gamepires团队就已经对这个项目投入了多年的研发。Gamepires是匈牙利软件公司Pandora Studios旗下的游戏研发团队(与ustwo较为类似),由于游戏体量实在太大,该公司找到了《英雄萨姆》和《塔罗斯法则》开发商Croteam参与制作。

即使如此,《SCUM》还是一再跳票,原本定于2018年第一季度发行,但最终由于对质量的要求而拖到了第三季度。从上面的游戏玩法介绍,很多人应该可以看出Gamepires对于细节的严苛程度,技术总监兼工作室共同创始人Andrej Levenski此前接受采访时说,“我们对人体进行非常细节的模拟,如果你的角色饿了,手就会抖,如果累了,游戏里所有动作都会受到影响”。

脂肪、肌肉比例、血压、体重等都会影响角色的动作,共同创始人兼创意总监Tomislav Pongrac说,“如果太胖,在寒冷的早晨血管收缩,你的角色甚至可能得心脏病死掉;如果掉了所有的牙齿,可能会被饿死”。

让研发团队没有想到的是,《SCUM》发布之后异常火爆,几个小时内的峰值在线玩家数就超过了5万人,仅次于《GTA V》和《军团要塞2》这样的大作,也因此带来了服务器问题,该公司在Steam论坛里写道,“你们可能想象的到,我们从来没有想到这么多的玩家同时玩我们的游戏,玩家数比我们内部预测最乐观的情况还高,所以就出现了服务器问题,如果你遇到了类似问题可以多次尝试”。

目前,该游戏Steam总体好评率为67%,主要是因为没有中文,还有一部分原因是服务器和优化问题,不过,开发者在Steam社区透露,将会尽快增加中文支持,对于生存游戏爱好者来说,该游戏非常值得一试。

(本文转自GameLook)

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