2018-09-23编辑:小黑游戏
今年最耐玩游戏之一就是《死亡细胞》了,可以稍微放纵10分钟,也可以沉迷其中10小时,目前游戏已经发售一个月时间,而好消息是后续DLC内容已经开始酝酿了,令人期待。
Motion Twin工作室在一次Steam博客更新中详细介绍了《死亡细胞》短期内的DLC计划。
“《死亡细胞》的首个大型更新目前正在制作中,我们希望能在10月末或者11月初进行beta测试。本次更新将主要着眼于平衡性,修复bug,优化游戏,提供更多自定义选项和更好的MOD支持,另外还将加入新的自定义模式。”
自定义模式能够增加大量重玩价值,即使是达成全收藏的玩家,也可以在自定义模式中寻找新的挑战。本次更新后,制作组会收集玩家反馈并讨论游戏未来走向,包括考虑付费DLC的可能。
“我们很希望能够长期支持《死亡细胞》,但我们目前还没找到具体方式,大家对付费DLC有什么想法?是喜欢定期发布小型更新,还是喜欢某个主题的完整套装?是在现有玩法基础上的更多可玩内容,还是探索更多不同的玩法模式?一切都在考虑范围内,请让我们知道你们想要的。”
今年最耐玩游戏之一就是《死亡细胞》了,可以稍微放纵10分钟,也可以沉迷其中10小时,目前游戏已经发售一个月时间,而好消息是后续DLC内容已经开始酝酿了,令人期待。
Motion Twin工作室在一次Steam博客更新中详细介绍了《死亡细胞》短期内的DLC计划。
“《死亡细胞》的首个大型更新目前正在制作中,我们希望能在10月末或者11月初进行beta测试。本次更新将主要着眼于平衡性,修复bug,优化游戏,提供更多自定义选项和更好的MOD支持,另外还将加入新的自定义模式。”
自定义模式能够增加大量重玩价值,即使是达成全收藏的玩家,也可以在自定义模式中寻找新的挑战。本次更新后,制作组会收集玩家反馈并讨论游戏未来走向,包括考虑付费DLC的可能。
“我们很希望能够长期支持《死亡细胞》,但我们目前还没找到具体方式,大家对付费DLC有什么想法?是喜欢定期发布小型更新,还是喜欢某个主题的完整套装?是在现有玩法基础上的更多可玩内容,还是探索更多不同的玩法模式?一切都在考虑范围内,请让我们知道你们想要的。”