2018-10-22编辑:小黑游戏
即便当下卡牌游戏愈发溯本回原讲究游戏本真的策略性,但TCG(集换式)和CCG(卡组构筑)游戏依旧是国内厂商较少涉及的品类,原因无他,一是碍于游戏门槛导致的玩家群过于小众,二是当下已有《炉石传说》《巫师:昆特牌》等优秀作品在前,更不用对移动端虎视眈眈的老牌TCG卡牌们了。
不过,去年一款从腾讯极光计划中脱颖而出的手游作品《卡片怪兽》着实让未荻眼前一亮,魔性的画风搭配简化环节的玩法,令游戏在全球范围内受到玩家的喜爱,获得了App Store和Google Play双平台全球200多个国家的推荐,囊获App Store7月最佳游戏荣誉,在国内也受到了“良心游戏”这样难能可贵的评价。
《卡片怪兽》初期的游戏体验确实不错,氪金点也不多,基本可靠游戏内获取的资源自给自足,然而后来一些刻意设计的付费要素,多少还是降低了游戏原有乐趣,未荻也逐渐忽略了这款游戏的存在。
然而等到再度看到这个IP时,未荻却惊讶发现游戏竟然出了续作!同样是延续了前作卡牌类型,但游戏玩法已经摇身一变,从类炉石的CCG游戏变为《杀戮尖塔》风格的DBG(牌组构筑)作品!至于什么事“DBG”,未荻已经科普茫茫多次了,提到《杀戮尖塔》估计大家也都清楚,就不再赘述。
新作《卡片怪兽:地下城》是一款DBG+Roguelike玩法的单机卡牌游戏,作为《卡片怪兽》的外传,游戏保持IP一贯以来的轻松诙谐风格,也延续了《卡片怪兽》中的经典怪物,但更多的还是完全不同的玩法。
《卡片怪兽:地下城》的时间线为《卡片怪兽》之前的一万年前,魔法卡牌尚未发明,人类世界和异世界间充斥着被称为“混沌通路”的次元通道。玩家将驾驶着具备强大支援能力的飞艇,奔波于各个出现通道的城镇间,培养冒险者,消灭魔物。因此,每一次玩家遇到的冒险者都各有特点,所面对的地下城和怪物也同样是次次不同。
通过不断的消灭异世界的魔物,玩家可获得《卡片怪兽》世界中最重要的资源:能量水晶。使用这种神奇水晶,可以强化飞艇,以提供更强大的支援。游戏内设有多种特点鲜明的职业,玩家从中自由选择3人组成小队,并构筑出包含不同职业的卡组,以小队形式探索深邃的地下城。
诚然,相比于门槛较高的TCG游戏,新兴的DBG玩法更多注重RPG冒险本身,相对的用户群体也更加广泛,如果你也是《杀戮尖塔》的爱好者,不妨多加关注本作吧!