2018-11-21编辑:小黑游戏
“四龙子白衣胜雪,高冠云鬓,目如点漆。”
时隔多年,再度映入未荻眼帘的依旧是斑驳竹影下,闭目休憩的桓远之,伴随着悠扬的背景音乐,缓缓睁开双目,一时间思绪仿佛回到了2004年。
《轩辕剑外传:苍之涛》延续着系列略显尴尬的传统,外传远比正传来得精彩许多,《苍之涛》也成为继《天之痕》之后,轩辕剑系列的又一丰碑,称赞一声“神作”放在国产单机还未散去辉煌的当年也丝毫不为过,更不必说与当下作品的比较了。
基于《苍之涛》世界观的衍生手游《轩辕剑·苍之曜》即将于11月22日开启为其10天的星耀首测,对于系列粉丝或钟情于国产RPG的玩家而言或许是个不容错过的忆往昔机会。
在老玩家心中,“大宇双剑”之于国产单机游戏那就是两根基柱,在本就以武侠、玄幻、历史见长的市场环境下成为同一领域的扛鼎之作,二者交相辉映了数十年光景,将国产单机的黄金时期点缀得更加耀眼。
有人说“仙剑谈情,轩辕重理”,简单的两个词便将两款游戏的内容与情感高度概括。诚然,“谈情”的仙剑在尚处青少年时期的玩家心中本就更易亲近几分,而“重理”的轩辕剑更像是古卷陈酿香茗,每每重温总有不一般的滋味。
《苍之涛》碍于剧情上对历史的颠覆创意,至今仍被有心人过分解读,但它仍旧保有轩辕剑系列对浩瀚历史长河诘问的厚重感。“苍之涛”取意于“历史苍莽的波涛”,意在表达人相对于滚滚历史长河之时的渺小,或许其广度不如《轩辕剑叁:云和山的彼端》那般展现出横跨欧亚大陆的大唐盛卷,但就深度而言在未荻心中无疑是历代之冠。
《苍之涛》的故事发生群雄并起的东周春秋时期,并涉及到了距离春秋时期近千年之后,公元383年淝水之战的历史。15年前,弱小邦国“车迟”走出的年幼少女“车芸”,带着亲手制作的木甲兽“云狐”投军,对抗前来消灭自己祖国的晋国大军。车芸希望她的“云狐”能保卫社稷的安危,并替车氏一族洗雪冤屈,但她此刻还不知道,她与云狐正身不由己地一步一步卷入一段横跨千年的历史巨涛之中。
正如《苍之涛》其名蕴意,游戏的结局毫无疑问并不尽如人意(原谅我这既想不剧透,又不得不给出个恰当形容词的纠结心情),或许车芸、恒远之、嬴诗三人的故事15年前已经告一段落,但太一之轮的宿命论依旧在转动,15年后属于《苍之涛》的历史洪流还未停下脚步!
星曜于天,问战于野。
机关术、天书世界、春秋混战、穿越时空……种种熟悉的元素共同组成了一款全新的国风玄幻冒险手游——《轩辕剑·苍之曜》!从名字上不难看出《轩辕剑·苍之曜》正是基于《苍之涛》世界观的衍生之作,由上海软星研发团队亲研。虽说当下经典IP授权现象已经泛滥,软星自身本就是其中的授权大户,各种仙剑手游不胜枚举,但这回毕竟是自家团队亲研,挑战的又是神作世界观,多少还是让系列粉丝保有一丝期待。
既然新作依托于《苍之涛》而生,那么原作中备受好评的几大系统自然也是必不可少,其中最受瞩目的莫过于“天书世界”和“木甲术”了!
“天书世界”在当年《苍之涛》中有点类似于家园系统,玩家可通过投入各种资源在天书世界中搭建功能各异的建筑,并生产出装备、道具和新式木甲。战斗中甚至可以通过恒远之的“天书”选项收服或派遣怪物,收服的怪物将成为天书世界里的居民,用于维持生产运作。
手游中的天书世界基本也还原了原作的功能,是专属于每个玩家自己的异空间世界,咱们可以在其中建设各种功能各异的建筑,从各种功能建筑到纯装饰性的建筑,创造并打造自己独特的天书世界。
“木甲术”是贯穿整个轩辕剑系列的重要游戏元素,不管是更早前《枫之舞》中需要用老鼠驱动的木甲人,还是正传作品《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》里墨家与秦人的争锋相对,机关术颇有《钢之炼金术师》中等价交换的概念,也难为了DOMO工作室脑洞大开设计了如此多种类的木甲怪物,着实像国风版的“变形金刚”。
手游中木甲机关依旧是玩家可信赖的重要伙伴,共同作战互相扶持。木甲将会有专属于自己的故事,经历这些故事的玩家将和木甲产生深厚的感情最终达成终极的羁绊。同时木甲不会仅仅作为战斗单位存在,天书世界中的各种生产、制造、建设、任务都将依赖于木甲来进行或加速。
像咱们主角就拥有特别的机关臂作为武器,战斗过程中除了常规视角的动作游戏模式以外还加入了追尾视角的载具射击模式,在关卡中的特定阶段玩家可以操纵强大的载具作战,极大丰富了战斗玩法。
15年前木甲少女开启春秋之旅,15年后木甲少女走过的浩瀚山河与时代印记将拥有更为广阔的延伸。太辰宫、七曜使者、太一之轮、晋克秦……春秋大义,夷夏之防,国族大我……和历史的波涛比起来,人类真的太渺小了,一如大海苍苍波涛上,那些浮浮沉沉的小木片。
(PS.最后请吃下未荻的安利,原作《苍之涛》真的是款好游戏)