2018-11-28编辑:小黑游戏
堡垒之夜v6.31版本将在11月27日晚上6点更新,这一次主要更新了新道具,其他更多更新内容,让我们继续往下看吧。
更新时间:美国东部时间11月27日5:00(格林威治标准时间10:00,北京时间晚上6:00)
更新版本:v6.31
主要更新内容:史诗、传奇品质的“单喷”、新限时模式“团队淘汰”
▍ 限时模式:团队淘汰
简介
两支大型团队在一个模式中为胜利而努力,率先获得100击杀的队伍获胜!
模式细节
两队20名队员。
被淘汰后,玩家将在5秒后重生,保留玩家们的武器。
被消灭玩家会随机产生弹药,以及随机堆叠的120 木头,90石头或60铁材料。
只有罕见以上的武器品质可用。
率先获得100击杀的队伍获胜。
▍ 武器 物品
新史诗和传奇品质的单喷
伤害:105/110
获得途径:地板战利品,宝箱,空投和自动售货机
如果只有1-2颗子弹击中目标,霰弹枪依然会给予敌人3颗弹药的伤害。
注意:被填充的子弹不会造成爆头伤害。
单喷霰弹枪的最大伤害和衰弱变化。
单喷最大伤害从80/85增加到95/100
在较近距离的战斗中,单喷会造成更高的伤害,但距离伤害衰减会更严重。这意味着你会对更近的目标造成更多伤害,但对更远的目标造成的伤害更小。
为空投添加了毒气弹
从地板战利品中移除了双管喷
已安装的炮塔
经过调整的安装炮塔碰撞,可以更容易集中使用炮台的敌人。
删除了修复悬挂式炮塔的能力
固定玩家可以夹入炮塔并卡住。
如果落在Mounted Turret上,供应量将自动打开
掉落率从1.719%降至0.915%
Bug修复
已安装的炮塔不能再通过自己的地板射击。
修复了在重生后滑行时没有音频提示的玩家的问题。
▍ 游戏
在支持滑翔机重新部署的游戏模式中,使用滑翔机重新部署功能时,降低了空中速度。
添加了允许在世界中放置地图标记,而无需进入全屏地图的功能。
您将能够查看世界中的位置并使用“放置标记”键绑定来放置地图标记。此命令仅在战斗模式下可用。
此命令默认为控制器的D-pad上的Left和PC和Mac的中鼠标按钮。
对于移动播放器,此命令将绑定到HUD布局工具中的可选按钮。
增加了使用点亮的保险丝拾取和扔回炸药的能力。
要使用点亮的保险丝扔掉炸药,请靠近它并使用交互键。
Bug修复
玩家的爆炸高度从192个单位增加到300个单位。
这样做是为了防止玩家在没有受到伤害的情况下跳过平地上的爆炸区域。
▍ 活动
新赛事:炼金术士杯
弹出式杯子是测试临时,限时模式的锦标赛。炼金术士将继续测试几项游戏调整,并且可能每天都有所不同。
初始模式设置:
材质上限为500木,500石,500金属
资源收获提高40%
50消除健康
风暴潮
如果该风暴已经停止,但是本轮剩余一定数量的玩家,则会激活风暴潮。这会定期对在比赛期间造成最小伤害的玩家造成伤害。
圈1:60剩余球员
圈2:44剩余玩家
圈3:30剩余球员
圈4:剩下20名球员
圈5:16剩余球员
圈6:剩下14名球员
圈7:剩余12名球员
圈8:6名球员剩余
圈9:2剩下的球员
您在任何赛事期间的最高分数或分数现在将显示在“赛事”选项卡的锦标赛海报上。
Pins现在将在“事件详细信息”屏幕上反映锦标赛颜色。
Bug修复
修正了一个问题,玩家在热身岛期间会收到积分,之后会被删除。
▍ 性能
改进Xbox One和Switch上的关卡流媒体性能(改善跳伞期间的建筑物加载时间)
▍ 音频
播放器空中下降音频提示音量已增加。
已安装的炮塔过热音频回路音量已减少。
Bug修复
修复了一个问题,即Glider空中音频提示不会为重生后滑行的玩家播放。
▍ 社交
Bug修复
修复了Nintendo Switch在第一次登录时偶尔发生的崩溃。
▍ 艺术 动画
Bug修复
修复了擦除重播后玩家铭牌消失的问题。
▍ 手游
将标记按钮添加到HUD布局工具
▍ 精彩推荐
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