2018-12-04编辑:小黑游戏
不知道有多少小伙伴是跟呆毛哥我一样,喜欢魂系列游戏的。
魂系列游戏通常是指由From Software游戏公司旗下制作人宫崎英高及其团队制作的 黑暗奇幻恐怖类角色扮演游戏。游戏难度极高,剧情晦涩难懂,画面黑暗唯美,地图设计别具匠心,操作手感独树一帜,游戏中死亡是家常便饭,都需要玩家特别大的耐心和勇气去挑战场景中的敌人,挖掘游戏中隐隐出现的信息提示来联通并想象整个剧情故事。这些因素在游戏市场的环境下其实是与市场大流相悖的,但也是因为这些与众不同的风格。
魂系列获得玩家欢迎之后,出现了很多致敬者采用了类似的游戏机制进行开发,而这些游戏都会被称为“魂like”游戏,不止在PC和主机上会出现此类游戏,手机上也有一款魂like游戏《憎恨之心》受到玩家的关注。
近日,手游《憎恨之心:独立版》确认将登陆任天堂Switch平台。
根据官方的介绍,《憎恨之心》是一款大型游戏,亮点之一就是把玩家带到Ire中的一个不知名的国度,将极具挑战性的爽快战斗机制和紧迫感结合,使玩家获得无与伦比的代入感。玩家在游戏中的所作所为都会导致相应的后果,这一机制在憎恨之心中更为突出。
游戏有着设计精妙且难度较高的boss战,和其他手游最大的不同就是游戏需要玩家耐心的不断挑战,才能战胜,初出茅庐的新手可能会在过程中受苦(硬莽是不可能过关的),但是击杀boss的满足感会让你得到难以想象的快乐。
游戏以关卡展开的形式不断的完成任务,获得金钱和装备,提升主人公等级。分别有3种难度:破晓、日中、黄昏。24个主线任务及13/17个支线任务(破晓/日中:13,黄昏:17),11场主线boss战(最终boss为黄昏难度)。
《憎恨之心》关卡设计上由易到难,体验上不会出现断崖式的难度提升,玩家在慢慢了解游戏机制之后就会熟悉并上手。打击感十足,配合上华丽的画面,巨大boss带来的压迫感非常真实。唯一的缺陷就是装备系统,黑魂的装备系统是比较简单的,通常会以成套的装备出现,减少了玩家去枯燥的刷装备,而《憎恨之心》没有保留和黑魂同步,装备的掉率较低,导致需要一遍遍的刷装备,最后呆毛哥推荐大家用大剑,这是可以直接用到通关的神器哦~
《憎恨之心》由于游戏配置比较高,游戏官方建议大家使用高配置设备进行体验,如果使用手柄还会得到操作上的加成。
《憎恨之心》NS版本将于今年12月6日率先在欧洲上市,12月24日北美开卖,日本地区则会在明年11月3日开售。游戏在移动手机平台支持简体中文,不知道在登陆NS后是否也会支持。
目前《憎恨之心》手机版本在好游快爆内处于预约状态,请小伙伴们耐心等待。