2018-12-28编辑:小黑游戏
上周,在爆有料中刚跟大家普及了一回关于吃与成长的故事,呸,不对,大吃小的吞噬游戏——io游戏,不知道大家了解得咋样呢?虽然io游戏的起源要追溯到很久很久很久以前,但是在国内让io游戏大火的应该是2015年上线的《球球大作战》,一度掀起“大球吃小球”的潮流!
时隔3年,这款简单玩法、简单操作的游戏仍然风靡全球,在新的io玩法浪潮下,它也与时俱进推出了新模式——3D模式,并且已经开启限量删档测试。
需要注意的是:
1、本次测试无需激活码即可参与,但是由于服务器承载人数有限,暂时只支持2000人同时在线。
2、服务器在线人数达2000人后,需要排队才可进入游戏。
3、测试结束时间暂定为1月3日,具体测试结束时间以游戏内公告为主。
什么?3D模式?那是球球都变成了3D的模样?还是场景变成了3D?这,好像无法想像鸭~
那个,大家的脑洞还可以再大一些,比如球变成了人,“人吃人”,你是不是想说那不是和前段时间在某音上很火的《拥挤城市》超像的捏,额,也可以这么理解吧!
在3D模式下,游戏的场景也从浩瀚的海洋中变成了森林,有草有树有石头有假山,进入游戏后,仿佛走进了充满氧气的大自然,闭上眼睛、深呼吸,嗯,空气不错,然后......就开始暴走、猥琐发育吧,因为再不走,你就要被吃掉啦!
在《球球大作战》中,最核心的玩法是,游戏一开始,你只是一个小球,有多小呢,估计连王大陆的牙缝都塞不满吧, 而你要做的事情就是:在场景中吞噬其它小球,每吃一个球球,你就变得越来越大;同时,在这个过程中,如果遇到比你小的玩家,那就猛追并吃上一口,然后你就会变得更大了,而被你吃掉的玩家,就只能重新开始......
在嘤酱看来啊,游戏的乐趣并不是看自己的球变得越来越大,而是在于吞噬他人的那瞬间,尤其是当游戏结束时间开始几十秒倒计时的时候,你吃掉了别人好不容易浪了几分钟才发育的大球,已经可以想象到对方那绝望、痛苦的表情,是不是很酸爽?!
而在3D模式下,“大吃小”的核心机制仍然不变,只不过是把球变成了人,当一个圆滚滚、笨重的球变成了一堆活生生的人,关键是还会自己走,有没有像是某个明星或是某个老大出场时的超高人气场面,那真的是“好嗨哟”,超拉风!当然了,人气是要靠自己浪出来的......
游戏一开始,你只有一个人,好像有点冷清?没关系,只要你敢走出去,人气什么的,都不在话下。在路上,你可以看到不少围观群众,就暂且称之为机器人吧。可别小看这些行动缓慢的机器人,你的粉丝团能不能壮大,大部分都要靠这些机器人了~既然遇到了,那一定就是特别的缘分,这时,你只要走到它们身边,轻轻打声招呼,嗯,从此它们就是你的人了!
遇上的缘分多了,你的队伍也就越来越大,庞大的人群走在山间的小路上,恍惚间还以为你就是这座山头的大王,一个字“帅”,两个字“拉风”!当然了,这个队伍并不只是花瓶,更是实力的象征,也是你出去招摇过市的资本!
如果这时,你远远看到有比你弱小的队伍出现,不要犹豫不要心软,该出手时就出手,带着你的人直奔过去,和它们来一场亲密接触。emmm,用璐酱的话来说就是“被你迷得神魂颠倒”,也归于你名下,为你的队伍再次增加人气。
当然了,世道轮回,锋芒太暴露也会成为别人的眼中钉肉中刺。当你遇到比你咖位更大的对手时,假若来不及逃跑,那你好不容易收集的人气也会成为别人的盘中餐,然后一切归一,甚至归零,直接被别人吃掉.......
游戏的操作方式很简单,只要用你的指尖控制小人滑动屏幕就可以了,如果你正吃着82年的苹果没有多余的手,那也可以佛系一些,就放手让小人自由行动,只要不要碰到石头、树木等障碍物,它都可以带着它的小弟们在山头转悠。
大家都知道,在原版的《球球大作战》中,随着你的球球越来越大,身体也会越来越笨重,到后期行动如龟速。当时在3D模式下,不用担心速度的问题,因为速度基本上不会随着队伍的庞大而放慢,所以就尽管浪吧。
与《拥挤城市》、《流行战争》这种一局只有两分钟快节奏模式不一样的是,游戏每一局的时间会比较长一些,6分钟左右,即使中途被吃掉了,那你还是有东山再起的机会。
同时,与《绝地求生》、《王者荣耀》这种竞技性比较强的现象级游戏不同的是,在io游戏中休闲、乐趣往往大于竞技带来的刺激感,而从早先的“大鱼吃小鱼”、到后来的“大球吃小球”,再到现在的“大队伍吃小队伍”,可以预见的是,在未来时间内io游戏仍然会保持一定的热度,同时在保留核心玩法的基础上,会有更多新鲜元素加入。那么,下一个io游戏的主角会是什么呢?