2019-01-11 09:29:30编辑:小黑游戏
2018年12月29日下午,绝对算的上是游戏圈的春天,经历了9个月的版号冷藏期,国家新闻出版广电总局终于公布将重新开放游戏审批通道并公布了第一批过审游戏。
这天游戏圈上下欢心鼓舞,呆毛哥的社交媒体都被这一消息刷爆了,开放版号最直接的受惠就是我们这些游戏爱好者终于能玩到更多高质量游戏!
2019年1月9日最新消息,时隔11天,12月份过审的游戏版号第二批名单出炉了!算上首批发放的80个版号,去年12月过审的版号数目总计达164个。
这批游戏中,移动游戏占比达到92%,如此琳琅满目的游戏质量自然有高有低,呆毛哥整理了7款精品好游,这些游戏目前都处于预约状态,属于值得期待,发布之后值得一玩,质量尚佳的游戏。大家看完之后一定会有一种手游圈过大年的感觉!
7款游戏的游戏类型分布Roguelike、二次元格斗、即时战略、烧脑策略、海战,涵盖类型非常多样,相信总有1款适合你。
首先介绍3款“Roguelike”类型游戏,分别是:《幽行玄城:盗墓诡闻录》、《冷械岛》、《俺来当英雄》。
▍冷械岛-画风奇葩的硬核Roguelike游戏
游戏可是大有来头,2017IndiePlay最佳游戏设计奖;2017金嘴奖最佳创意游戏;Steam上“特别好评”的《Fresh Body》(译为“冷鲜肉”)移动版。这是一家来自成都的独立游戏工作室的作品,作品画风荒诞、设定奇葩的硬核roguelike游戏。
游戏中的主角为了寻找重病的妹妹来到了一座诡异的小岛,在这座离奇的岛屿上,主角不断地击败面前的怪物,拆下它们的装备换在自己身上,并由此获得怪物的技能,去打败更强大的怪物,最终揭示妹妹失踪的秘密。
游戏人物都为大头身设计,看着非常荒诞。头,身体,腿3部分都能进行自由组合,每个部件都有不同效果,组合之后效果变化多端,同时有着天赋系统,天赋不会随死亡消失。游戏同《以撒》有着异曲同工的设定,需要入微操作且要求玩家兼具搭配部件的思考,每次体验游戏都会有不同感觉,游戏内容相当丰富,可玩性非常高。
▍俺来当英雄-被美工耽误的地牢经营游戏
轻度Roguelike的地牢经营游戏。有一种复古动画片式的画面,看着莫名亲切(或许是呆毛哥老了?)。游戏特色在于地牢挑战都设计的很棒,你需要合理安排手上的资源,根据情况选择开图方向,考虑开什么箱子、打什么怪。不是每一个怪都要打,也不是每一个箱子都需要开,也不是每一个地格都需要点亮。
开发者为Cyberlodge(赛博乐),大名鼎鼎的“一只火鸡引发血案”的《呆呆大冒险》就是他们做的。
游戏简单又轻松,延续前作的幽默搞笑风,不费肝不费脑,是你生活休闲小伙伴~游戏将于1月23日正式上线,敬请期待!
▍盗墓+Roguelike+开放式=幽行玄城:盗墓诡闻录
去年被玩坏了的盗墓题材游戏,终于有一款值得大家去体验的了。
《幽行玄城:盗墓诡闻录》游戏中设置了各式角色,角色能力不同,需要玩家进行针对性培养,同时需要互相配合,游戏可带多人进行,要如何搭配就看各位的咯。游戏采用了回合制非常特别的设计,通过针对回合进行策略操作。据上一测的小伙伴说,游戏更偏向地牢冒险元素,盗墓味道比较少,同时茶馆招募存在氪金点,希望不会太坑吧。
▍二次元格斗“排面王”-《瑰雪黑阳RWBY》
第四款游戏来自盛大游戏+哔哩哔哩的二次元格斗《瑰雪黑阳RWBY》(这就叫排面!)
在这个充满小姐姐的世界,呆毛哥但愿长醉不愿醒。RWBY作为一个有动漫基础的漫改作品,公布之初就吸引了许多用户的目光。可以说《RWBY》公布的时候手里就握着一把好牌。
它是一款共斗动作游戏,在游戏中玩家选择不同角色和不同的战场职业定位,合作击败强大的戮兽。游戏中有4个能力不同的主角可以选择,游戏可进行联机“共斗”,也就是组队挑战同一个目标。游戏打击感十足,可以说是目前市场上少有的二次元优质格斗游戏。游戏使用了2D横版的经典模式,让呆毛哥有种找回《苍翼默示录》的操作手感的错觉。
只希望游戏不要太肝,呆毛哥已经没有肝的能力了。
最后简单介绍一下冷门分类中的新奇游戏。
▍海战游戏-《海盗法则(Pirate Code)》
《海盗法则 Pirate Code》是一款漫画风格的海战游戏,采用低多边形3D建模,又新潮又有国际范儿。五人组队海上MOBA开黑。
游戏在海外一经推出就拿下了App Store商店几十个国家和地区的首页推荐,还拿到了日区Google Play的首页推荐。
此外,《海盗法则Pirate Code》在行业内备受瞩目,期间收获了Pocket Gamer主办的The Big Indie Pitch独立游戏最高奖,以及IMGA国际移动游戏最佳多人游戏奖。我找不到不推荐给小伙伴们的理由,还不预约起来~
▍即时策略RTS-《未来风暴》
这种上古玩法对于呆毛哥这样的老年选手来说,只能远观对着电竞比赛直播喊666的份。而开发者好像和我一样“菜”???不过贴心的开发者将RTS进行了简化,并进行了一定的创新:
游戏的标准体验将是3v3的团队竞技模式,减少了多线操作;
将战术策略用战前配置的方式解决,不需要建造生产与科技型建筑,战斗中只需要关注战斗本身;
简化了操作,并且能够进行单兵的精准操作;
给兵种设计了“模组”改装,模组可以对兵种的特性进行一些部分调整,通过这些模组,你可以把你的战术设计得更纯粹和精准。
目前游戏开启删档测试,同学们可以来体验一把经典RTS精髓。
▍策略烧脑“神作”-《异常》
讲真,这游戏到现在呆毛哥都没有玩的很透,但是就真的是好玩。
《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。游戏是单机、顺序过关式的流程。在每一关里,不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。
非常考验玩家的逻辑能力,不愧是“编程游戏”,就如一段程序谁来写都是不一样的,但是达到的效果都是一致,但是就是有人写的程序具有易读性和优美感,这可能就是大神和菜鸟的差别。而游戏也是如此,游戏中存在着上百个关卡,你完全不用考虑游戏耐不耐玩,你要担心的是脑子够不够用。
《异常》的开发者是开发《比特小队》、《远方》的Kunpo。这就是品质的保证啊,同学们!游戏也是上述游戏中唯一确定为买断制的游戏。买断制意味着游戏后续不会再有付费内容,对单机游戏来说会更友好,且游戏质量高,所以呆毛哥也推荐届时小伙伴们可以考虑进行购买,支持游戏开发者。
以上就是7款游戏的简单介绍,值得注意的是,还未出现游戏巨头们的产品,诸如《绝地求生:刺激战场》。
游戏版号的开放,让我们看到更多好游戏,我们也会持续推荐更多好游戏给大家,好游快爆不想埋没任何一款好游戏,也不会推荐存在争议的游戏。
呆毛哥相信2019年随着过审的游戏越来越多,会有更多的优质好游出现在我们眼前,大家敬请期待!