2019-02-12 10:18:00编辑:小黑游戏
谁能想到,在今年大年初一那个合家欢的日子里,居然还有游戏厂商尽职尽责地推出新游戏,谁又能想到,就是这样一款在没有任何预发布声明的情况下发布的游戏,居然在PC端上线短短8小时内就有100万玩家登陆,上线72小时,在线玩家数量突破1000万!
这款游戏就是《Apex英雄》
1000万是怎样的概念,可以这么说,《堡垒之夜》从原先的默默无闻到后来的爆火已经是一个传奇,大逃杀模式上线首日吸引超过一百万玩家,但在《Apex英雄》的对比下,却显得黯然失色。
那么这究竟是一款怎样的游戏,有着怎样的魔力,让大家即使在大年初一这样的日子也不忘掏出手机下载、试玩。(可以想象大家的春节过的是十分无聊了哈哈哈哈)
万万没想到,《Apex英雄》又是一款吃鸡游戏,很多玩家其实对现在市面上“万物皆可吃鸡”的状况并不看好,也认为吃鸡游戏已经很难有新的创意去吸引玩家,但...又是发出一句“真香!”
虽然《Apex英雄》也是吃鸡类型的游戏,但它并不是简单地对市面上常见的吃鸡游戏进行复制,甚至颠覆了以往的吃鸡游戏模式。
点击观看《Apex英雄》宣传视频
《Apex英雄》虽然是一款全新的吃鸡游戏,但实际属于EA《泰坦陨落2》的衍生作品,《泰坦陨落2》是EA在2016年发行的第一人称射击游戏,游戏本身质量不错,但由于上手难度较高,对于大部分玩家来说整个游戏过程基本就是处于躺尸和在躺尸的路上,所以受众并不广。
吸取了教训的EA在这次的《Apex英雄》上便做了减法,不再需要你在游戏中眼观六路耳听八方,需要你专注的东西变得更少,也就是我们常说的“上手门槛低”。
并且EA似乎十分了解玩家们的心理,知道玩家们对于一款游戏最怕的就是放出风声后便杳无音讯,或者是无止境的首测、二测、三测...(这里点名批评很多款游戏!)
所以在《Apex英雄》的发售形式上,EA这次根本没有搞什么封闭测试,而是直接公测,而且在闪电发布后,索性连钱也不要了,直接免费!
游戏中目前只有一张地图“诸王峡谷”,玩家共分为20小队,每个小队最大人数3人,也就是整个地图最大容纳量为60人,地图标示出了高级战利品区域(危险区)、空投补给区域(可登上补给飞船)和重生信标。
在人物方面,《Apex英雄》增加了“英雄”的设定,玩家们在开局可以选择不同的英雄,目前游戏有八个英雄,囊括了突击、侦察、辅助和坦克。每个英雄有3个独特的技能,分别是被动技能、战术技能和绝招。既能一定程度地增加游戏多样性,又能让萌新比较好上手。因此,也有不少玩家调侃称《Apex英雄》是拥有守望先锋技能的吃鸡游戏。
每局游戏开始后系统随机选定一名玩家为跳伞指挥官,其余玩家可以指定建议跳伞位置。跳伞后默认跟随指挥官(跳伞过程中可长按取消跟随),不用担心萌新分分钟就落地成盒。
如果你侥幸躲过了开局的“落地成盒”,却依然在N分钟后成了盒子,先不要急着退出游戏,因为这时候你的盒子里会有一个重生旗帜,在规定时间内队友可以回收你的旗帜,到地图中的重生点就可以呼叫飞机让你重新加入战场。
当然如果是全军覆没,那就只能开始下一把了。
但想要取得如此巨大的成功,除了游戏本身的创新外,没有相关的助力可不行,,在Twitch平台上许多知名主播如Shroud、Ninja等都对这个游戏进行了直播,于是《Apex英雄》轻松霸占了观看人数最多的游戏榜单。
毕竟我们曾说过,在现在这样一个新游如井喷的时代,想要快速了解一款游戏,游戏直播是个不错的途径,诸如《人类一败涂地》、《八分音符酱》、《绝地求生》等,都是先在主播圈子中火了之后,再到玩家中传播,加上游戏本身的质量,口碑不断发酵,从而成为一款火爆的游戏。
又一款吃鸡游戏面世,大家自然免不了将它与《绝地求生》、《堡垒之夜》等进行对比,在直播平台上,随着《Apex英雄》霸占榜首,《堡垒之夜》的观看人数便降到了第二名,但《绝地求生》的观看人数已经不及《Apex英雄》的十分之一,排到了第12名。
于是不少人又要感叹一句:《绝地求生》已死,《Apex英雄》将取代吃鸡王位。
但其实两者的区别还是比较明显的,不同于《绝地求生》的写实风格和《堡垒之夜》的美漫风格,《Apex英雄》走的是科幻风,并且虽说难度比《泰坦陨落2》小了不少,但还是有着高移动性的游戏风格,想要做“伏地魔”,躲到地久天荒?那还是《绝地求生》更适合你。并且由于英雄们的不同技能以及各自的应用条件,想要今晚吃鸡?还得下一番苦功夫。
但如果是苦恼于《绝地求生》中外挂横行的玩家,倒是可以来《Apex英雄》体验一把没有外挂的吃鸡大战,由于上线的突然,许多外挂大神甚至都不知道这是一款独立游戏,于是有人开玩笑说“各种外挂在紧张开发中...”
不过《Apex英雄》现在的火热是谁也否定不了的,连《堡垒之夜》的创始人兼副总裁马克·雷恩都在社交网络上表示已经试玩过游戏,而且觉得非常棒!
于是玩家们最关心的问题又来了——《Apex英雄》会推出移动版吗?
事实上,据海外及国内众多媒体曝光,EA已经在计划推出移动版本,EA首席执行官Andrew Wilson在最近的投资者电话会议上讨论了移动版《Apex英雄》的可能性。“正如我之前所说,我们正在研究如何随着时间的推移将游戏带入移动和交叉游戏,我也期望这款游戏在亚洲具有巨大的价值,我们正在就此进行对话。”
毕竟移动市场的玩家量也是十分巨大的,而且《绝地求生》与《堡垒之夜》等在移动端的表现也证明了移动端的无限可能,让人只是不知道如果进军移动端,《Apex英雄》又会为了适配手机做出那些改变?目前根据Reddit上玩家泄露的图片,《Apex英雄》将会加入排位模式,也是这类型游戏一个必有的模式。
之前我们所认为吃鸡游戏已经很难挖掘出新鲜点,但目前来看,其实玩家还是对吃鸡玩法十分热衷,只是开发商如何去挖掘更多的不同玩法,如何吸引玩家,都让人十分期待。
就目前来看,在出道就达到如此高度的《Apex英雄》后续究竟会如何发展下去,敬请预约游戏并持续关注好游快爆!你想知道的全都有。