2019-02-16 21:09:29编辑:小黑游戏
说起NEXON这个厂商,相信大家并不陌生,经典的《地下城与勇士》,《洛奇英雄传》,《冒险岛》等电脑游戏都出自该厂商,拥有丰富的游戏制作经验。今年NEXON将推出一款MMO手游作品《TRAHA》,该作预计于4月18日正式上线。
别看现在的手机配置越来越高,但毕竟不是专门用来玩游戏的,因此大部分手游需要花费很多时间针对不同机型进行适配和优化。而熟悉NEXON这个厂商的玩家都知道,他家的手游那叫一个任性,基本只考虑画质,让人看了几张宣传图就像入坑,你能不能带的动,他都不管。
《TRAHA》作为MMO类型的游戏,该作还主打大型RvR(阵营vs阵营)内容,以及随武器变换职业的「无限职业」系统。
在画面的表现上,《TRAHA》也透过逼真的渲染技术有所突破,玩家可在游戏中的创造角色系统打造出独一无二的人物,俗称——捏脸。
我可以捏到关服
从发型到皮肤纹理,共有超过88种设定让玩家量身订做心爱的角色。每次玩这种游戏都不免感叹,创建角色才是最有意思的部分啊,会不会有人创建完就卸载游戏的?
另外,在《TRAHA》中收录了多样化且广阔的大型地图,包括沙漠、雪山、草地等不同概念的游戏场景,玩家除了可以在开放的领域中进行像是战斗、生活及社群体验。
此外还能借由摄影机视点的调整改变游玩视角,体验犹如真实世界般的游戏世界。和PC上的MMO设定类似,你可以将这款游戏视角拉近变为第三人称战斗,也可以将镜头拉远从而变为俯视角玩法。这种设定现在的MMO手游大多都有,比较贴心。
在操作上,一般手机游戏玩家可以自己操作的部分不多,因此NEXON想在《TRAHA》中提高玩家手动操作的自由度,想必是想打造成一款偏硬核的手游。从实机图上可以看到游戏光是按键就有十几个,对于操作党来说无疑是一种福利。
游戏的自由度还算比较高的,由于「无限职业」系统的设定,玩家只需要替换武器就能更换职业,就像《怪物猎人》那样。而玩家成长之后会获得点数,点数可以用来提高角色能力值,能力值提高是永久的,并不会受到职业影响。
另外,每个角色有三种武器,但游戏设计上并不强迫要均衡使用三种武器,即使专精一种武器对游戏体验也没有什么影响。如果玩家同时培养多个武器可以得到比较多奖励而已。
作为MMO游戏,游戏世界设计至关重要。在《TRAHA》中,并不是按照传统的任务单路线设计,而是让玩家自由探索地图。
由于这种开放式的地图的设定,因此玩家可以在非战斗时候进行采集、钓鱼、挖矿、狩猎等,甚至还能进行寻宝。
虽然游戏看似拥有众多的优点,但是这样庞大的设定为啥不出个端游呢?我的古董手机怕是带不动了。
NEXON推出的游戏品质上是有保障的,但近年来,该厂商的作品太过分追求画面等外在元素,而核心玩法的趣味性上越来越低。希望这款《TRAHA》能有所突破,改变下现状吧!