2019-03-03 20:53:29编辑:小黑游戏
“成功不是终点,,失败也不是末日。这才能赋予我们继续的勇气。”—— 温斯顿·丘吉尔
《使命召唤》手游前两次测试收获了玩家一致的好评,于是大家就非常期待游戏的下一次测试,但由于游戏迟迟没有上线,于是皮皮君就替大家去前方打探起了情报,顺便挖了点猛料!
在之前的一些爆料中,大家都知道《使命召唤》将会推出新模式,并且PVE模式也会有比较大的玩法改动。
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开始搞事!都坐下,听《使命召唤手游》策划慢慢说
《使命召唤手游》操作系统大公开 据说还可自定义奔跑灵敏度!
所以这段时间开发团队都全身心投入到了这两块内容的开发制作上。
嗖嘎!难怪迟迟没有上线!
当然了,既然制作团队正在全力开发中,那么我悄悄带一些信息给大家也没关系吧?
嘿嘿!对于游戏中的武器设计思路,新模式的战术装备,以及之前大家迫切关心的问题,皮皮君都进行了整理,一起先睹为快吧!
▍使命召唤的武器是怎样去设计的?
关于射击游戏,难免涉及到枪械等武器,那么这些武器都是怎么被设计出来的呢?我们以SMG-5为例。
□ 微冲SMG-5
此枪具有经典微冲的功能特性,原型取自于大家所熟悉的cod系列知名枪械-MP5,并加以细节上的种种改进。
新型SMG-5的枪口与枪管护木,参考了现代战争3中近未来MP5的护木与枪口设计,并在此基础上再优化:比如枪口孔眼对比原版更加强调散热性等等。
细节方面,SMG-5所用弹夹从微冲原有的弯曲样式,改为出弹、上膛更加便捷的平直造型。将MP5的老式导轨伸缩式枪托改为全新的折叠造型,足以支持各种战斗环境下的使用需求。
当然这只是其中一把武器,除此之外还有大量武器有类似的优化设计。
▍嘿!来看看这个新模式以及战术装备
关于这个新模式、让人浮想联翩,皮皮君挖到了新模式中的一些战术装备。大家看看能从这些装备中联想到什么呢?
□ 战术背包一级
在设计这款战术背包时,设计组首要考虑的就是如何在最大程度上去符合人体运动流线条,根据颈部、肩部和腋部的位置作出不失美感的弯线型设计,也考虑了此战术背包形象是否能够舒适背负。
战术背包细节设定同样考究:采用通风性极强的军用布料、大容量的科学容纳空间也能保证装备时刻处于最佳状态、椭圆弯曲的可伸缩饮水管固定在最佳位置等等元素,既强调了背包真实性,也能加强战士们的游戏带入体验。
□ 军用运输卡车
军用运输卡车非常强调真实度创意:比如考虑到门把手需要符合人工机学设计,将初版的平拉式把手,改为全新的上下、高低两个斜线把手结合,达到在开启时更加方便自然的效果。
另外平直的车头造型与宽广的挡风玻璃,可让驾驶员视野更加清晰;车门框下缘与前轮翼子板间距还经过特殊计算处理,保证车门和周围结构没有任何触碰等等细节。
□ 近未来多人员战斗快艇
此快艇需要配合“近未来概念”来融合很多超前的设计样式,同时还要以现实功能为依据,而不是单纯随意架空出科幻快艇。
比如参考现实中军用快艇设计,平滑甲板和侧船舷设计应当更重注实用度,而不是添加过多修饰,保证在海中高速行进的效率。
设计组在还原现实功能的同时,设计出近未来感的高速船体线条与干练的色彩、样式;另外在一些小装备上强调了“近未来”这一概念,比如三角形的全新雷达设计,凸显出快艇强大的科技感。
▍你们迫切想知道的事情都在这里
对于《使命召唤》手游,玩家反馈了很多的问题,其中有一些是大部分人比较迫切的,主要为以下几个:
1、关于模拟器、外设的匹配机制问题
这段时间看到很多玩家问匹配机制的问题:“之后测试的时候,使用模拟器和外设的玩家和正常用手机的玩家是否会分开匹配,如果一起匹配那也太不公平了啊!”
答案是肯定的。系统将会对战士进行识别,将不同战士进行分池匹配,不仅仅是模拟器战士会分在一个匹配池子里,使用了外设(蓝牙键鼠)的战士,我们也会分到一个匹配池子里,保证所有战士公平的游戏体验。(当然,我们十分不提倡使用模拟器进行游戏)
2、关于被淘汰后的动作效果
有玩家反馈被淘汰后的动画画面十分僵硬,这点大可不必担心,开发团队正在加入布娃娃系统,之后大家将会看到和cod端游一样的被淘汰后的动作效果!原汁,原味。
3、关于陀螺仪
很多新来的玩家没有参与上次测试,这里皮皮君再说明一下,《使命召唤》手游是有陀螺仪设定的,玩家可以根据自己的习惯调整陀螺仪的灵敏度。
4、关于冲锋团竞的获胜分数设定
之前开发者有提到了这个分数将会降到40,在评论看到有很多的玩家反应比较激烈。之前是根据测试的数据以及玩家调研来调整这个数值的,这个数值也并非已经板上钉钉。目前来看开发者会优先考虑40分,但如果更多玩家希望游戏节奏更缓慢一些,也会进行调整。
以上就是皮皮君挖到的猛料了,当然,最期待的还是这个新模式。嘿嘿,除了那些战术装备以外,我倒是很想开飞机!
cod9中可以开飞机保护总统
假如《使命召唤》手游的PVE中也加入这些玩法,是不是不可以上天入地了,爽歪歪!不过按照皮皮君的猜测,肯定不是吃鸡就是战争模式!