2019-03-12 09:29:30编辑:小黑游戏
最近宝可梦迷们可谓是相当活跃,自从老任在任天堂《精灵宝可梦》直面会上公布了全新作品《宝可梦 剑/盾》之后,并曝光了游戏中全新的「御三家」形象,玩家们的好奇心和想象力就被彻底调动了起来。
呐,就是这三个货!
从左到右分别为敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥。根据官方的设定,这几只分别为:
名称:敲音猴
属性:草
介绍:好奇心旺盛又调皮的小猴宝可梦
名称:炎兔儿
属性:火
介绍:活力十足地四处活蹦乱跳的兔子宝可梦
名称:泪眼蜥
属性:水
介绍:有点胆小,喜欢躲在水中伺机攻击的水蜥宝可梦
然而,万能的网友却是把持不住内心的躁动,对全新的「御三家」形象进行了各种猜测。
比如它们的进化形态?
这......一定是我打开的方式不对!重,重来!
任天堂望了望手中的律师函,默默藏了起来,并叫来了画师,重新探讨了新作的发展发向......
咳,我们都知道,「御三家」作为玩家开始冒险的第一只宝可梦,是玩家最信赖的伙伴,而且游戏中三选一的设计,让玩家在忍痛放弃其他两只的同时,会对选择那一只格外珍惜。
沙雕网友:通关不是可以重新开档么?
▍御三家的由来
大家一直都在讨论宝可梦的「御三家」,那么御三家这个词是什么意思?
「御三家」源指江户时代德川幕府将军家族和三个与其关系最亲密的封建领主家族,纪伊德川家、水户德川家和尾张德川家。现在该词多用于指在某个领域内影响力最大的三个人物或势力。相当于中文的「三巨头」、「三大家」,类似三国鼎立的用法。
在《精灵宝可梦》系列游戏中的历代的初始精灵是三只(属性:草、火、水),而玩家把历代初始精灵称为“御三家”,也叫做最初的宝可梦。
历代御三家合影
▍为什么历代御三家都是“水、火、草”?
御三家的设定起源于第一世代,这就像新手教程,游戏中通常会设置一些容易让人上手并了解游戏核心机制的一些启蒙设定。而在《精灵宝可梦》系列游戏设定中,宝可梦属性的设定在对战中至关重要。
在第一世代中,由于“水、火、草”这三个属性是循环互相克制的——草克水,水克火,火克草。同时,这三者也是循环互相抵抗的,草抵抗水,水抵抗火,火抵抗草。相比其他属性来说,是最容易让人理解抵抗和克制含义的一组。
皮皮君亲手绘制,略丑
当然,在众多属性当中,“飞行、格斗、岩石”其实也存在上述的关系。但是,相比较起来,“水、火、草”相对是更直观和便于理解的。因为对于刚接触宝可梦的玩家来说,要解释为什么格斗能抵抗岩石?为什么飞行能够抵抗格斗?这肯定是一件不太容易的事情,换句话来说,会有杠精跳出来反驳。
而水火草就不存在这一问题,因为这可以说是一种直观上的“认知”。因此设置水火草,是最有利与让人接受精灵世界观的方式。即使后面分别加入了钢恶妖精,为了初学者考虑,水火草也是最容易让人理解的一组。总结来说,设置“水、火、草”御三家的目的,是为了引导新学者去理解属性之间的克制关系,降低上手难度。
▍御三家为什么一代比一代丑?
基本上每一次宝可梦的正统作公布了御三家之后总是会有很多人讨论它们的长相,而且总会有一部分人出现这样的声音:
为什么御三家宝可梦越来越丑了?
其实面对这样的声音不奇怪,从第一世代就一直玩《精灵宝可梦》游戏的玩家明显是能感受到宝可梦设计上的变化的。不过,这种变化究竟是美是丑?到底什么是丑?丑本身的含义通俗点说就是相貌难看,但从本质上来看这只是一个非常主观的概念。
举个栗子,
凤姐曾经在网上被网友各种调侃外貌“不太美”,然而在对外国人的采访中,老外惊呼“她绝对是一个皇后”。由此可见,不同人对于审美的标准并不一样。
所以,不符合个人审美习惯的事物都可以形容为丑。现在的网络环境比以前更发达,因此这个概念可能还要被无限地放大,有人认为丑,潜移默化的让我也认为它丑,更多的可能是人云亦云。
我们来看下几张皮皮君个人认为还不错的御三家形象:
君主蛇x美纳斯,本人对这种“龙”形的长条宝可梦没什么抵抗力。
小智的甲贺忍蛙,以忍者为原型设计,真的可以说非常有特点,而且帅气。
在某A论坛中,根据网友的投票,历代草主初始形象中,第七世代的木木枭是公认的最为可爱的宝可梦。而在TV版动画《精灵宝可梦 日/月》中,由于木木枭可爱的外形,超高的人气,也让制作组憋了半天不让它进化。
之所以有不少人认为御三家越来越丑,恐怕很大的原因是因为初代的宝可梦让所有人的印象台为深刻了,其中的喷火龙更是在每个版本都相当活跃。尤其是有了Mega的设定后,老喷的双Mega简直犹如亲儿子。
▍为什么每一届御三家的「画风」都不太一样?
其实,宝可梦出了这么多年,画师的更换,游戏设备上的进化等因素都会造成御三家画风的改变,而这些因素都是客观的。然而主观上设计思路的变化也许也是导致御三家宝可梦画风大变的一个因素。
身体结构方面,御三家从最早的更符合“现实”设定转而更偏向“二次元”设定。在第一世代中,为了保持可爱的外观,让玩家像选择自己培养的一只小猫小狗一样,都会从外观是否可爱来选择培养的对象。所以初始形态大多以更Q版的方向设计,但即使如此,一般宝可梦的初始形态也有三头身。
但随着时代的更替,这个趋势越来越甚,设计师似乎已经不太去考虑是否符合“现实”。御三家的设计越来小巧,越来越圆润,所以从三头身设计慢慢变成二头身。而其中的木木枭更是直接就设计成了一个圆球。
也许正是这种越来越脱离现实的设计让老玩家觉得画风改变非常大。
▍英伦风的御三家到底将会是怎样的?
我们都知道,这一次的第八世代整体风格都偏向英伦风,而英伦风离不开钢铁,蒸汽朋克。所以网友展开脑洞设计了许多御三家的进化形象,其中不少让人相当具有信服力。
比如,敲音猴头上的小棒子让玩家与鼓这个乐器产生了联想,并结合英国礼仪队戴的熊皮帽创作出了进化形态,相当真实!
还有网友将英伦风的盔甲装在了水主的进化形态上,倒是让皮皮君想起了网上传言的第八世代新系统“装甲进化”!
由于第七世代的火主火斑喵,最终进化后从一只可爱的小猫突变为一直充满搞基风味的炽焰咆哮虎,也称为兄贵猫。所以第八世代玩家们也不放过这只可怜小兔子。
不过,正经的网友也不少,下面这几个形态是皮皮君认为非常贴合实际元素的创造。
另外,由于在游戏预告中出现了类似足球场的设定,于是就有网友设计出了踢足球的炎兔儿。
▍结语
一代版本一代神,代代老喷都是神。显然,喷火龙等第一世代的宝可梦给玩家留下了太深刻的印象。然而在吐槽每一世代御三家的同时,又都会拥有超过千万的销量,在一片真香声中,宝可梦依然保持着霸主地位。
今年的第八世代,你会用哪一只宝可梦作为你的初始呢?是敲音猴、炎兔儿还是泪眼蜥?
皮皮君先来,啥都不说,火主预定,真香警告!