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刀塔自走棋刺客增强新英雄预告 3.23正式服更新

2019-03-24 21:00:36编辑:小黑游戏

高胜率阵容汇总

刀塔自走棋正式服3月23日更新,本次主要增强刺客、削弱单卡强度,以及新英雄预告,接下来我们一起看看详细的更新内容吧!

刀塔自走棋更新

更新内容如下:

-增加了一个等待区自动合成的选项(默认关闭),开启时如果等待区有三个一样的棋子会自动合成(德鲁伊们并不愿意使用这个功能~)

-当棋子有连续击杀3个以上敌人的卓越表现的时候,会播放三杀的特效

-当棋子有连续击杀5个以上敌人的卓越表现的时候,会播放暴走的特效、全局提示并膨胀

-重做了炼金术士-化学狂暴:狂暴的时候现在除了原有效果以外会在原地释放一片化学酸雾,降低周围敌人的护甲,持续15秒

-刺客-致命一击暴击几率由(3)(6)(9)刺客10%/15%/20%平衡为15%/15%/15%

-幻影刺客的基础攻击力提高了10

-蛇发女妖的基础攻击力增加了5

-蛇发女妖-石化凝视的石化时间由2/3/4秒缩短为2/2.5/3秒

-末日使者-末日的持续时间由20秒平衡为10/15/20秒

-海军上将-幽灵船的冷却时间由10秒平衡为15/12/9秒

-全能骑士-洗礼的治疗/伤害数值提高了50

-变体精灵的初始生命值提高了50

-沙王的初始生命值提高了50

-月之女祭司-月神箭的冷却时间降低了2秒

-重新搭配了矮人直升机★★和★★★的饰品套装,特别美~

-修复了拥有基拉魔法师的英语玩家看不到信使列表的bug?

-修复了灵魂守卫-魔化的目标死亡的一瞬间换血会变成僵尸幽灵怪的bug

-优化了一些底层机制以及安全性问题

新英雄预告

另外表示新棋子康明宋~(coming soon)

刀塔自走棋更新

之前文章解析测试服代码中有解析到马尔斯和宙斯的代码,马尔斯技能为被动(dota2中被动效果为正面所收到的物理伤害按百分比减少),宙斯技能为无指向性技能(很有可能是大招)。

虽然之前解析的测试服代码有较多的错误,所以要以测试完成后正式服更新为准哟~

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