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堡垒之夜手游v8.2版本更新 毒药陷阱和新模式地板是熔岩

2019-03-28 09:38:58编辑:小黑游戏

堡垒之夜v8.2版本将在3月27日更新,本次更新属于大版本更新,至少更新一个新陷阱以及一个新限时模式,详细更新内容请看下文!

更新时间:美国东部时间3月27日早上5:00(格林威治标准时间上午9点,北京时间晚上5点),停机更新

更新版本:v8.2

注:堡垒之夜v8.2版本还处于爆料阶段,小编会在版本更新公告公布后,第一时间优化本文。请玩家们在3月27日下午5点后“F5”刷新本文,查看最新版本更新公告。

主要更新内容新陷阱、新模式

新模式-地板是岩浆

火山爆发了导致岩浆爆发......坠落,掠夺,跑!前往高点,成为这个火辣的新限时模式的最后存活者!

堡垒之夜将推出新模式限时模式:熔岩地板

新陷阱-毒药陷阱

这是一个毒药陷阱!这个新增功能让你的对手措手不及。但请记住,看看你走到哪里!

堡垒之夜将推出新陷阱:毒药陷阱

新的食物

香蕉!吃辣椒会被辣得加速,用美味的香蕉治疗,或者用椰子恢复血量/护盾

堡垒之夜手游v8.2版本更新 毒药陷阱和新模式地板是熔岩

武器与物品

流浪的球在碰撞时不再对玩家造成伤害。

 击退/反弹效果将保持不变。

未来将会对流浪的球进行改动

 我们已经注意到针对流浪的球的很多讨论!

 我们对目前流浪的球的使用效果感到不满意,特别是在游戏后期。随着v8.30的更新,我们将发布一项更改,允许玩家在使用流浪的球时可以在玻璃部件开枪。

 非玻璃部件仍然会发生碰撞并阻挡子弹。

击杀恢复/材料变化

在v7.40中,我们实现了一些锦标赛设置作为核心模式的测试。在监控游戏玩法,数据和反馈的组合后,我们收集了必要的信息以完成初始测试。我们认为这导致了不完美的攻击性游戏,削弱了其他可行策略。所有核心模式都恢复了以下更改:

 消灭一位敌人时,玩家可以获得50点恢复。

 消除了50/50/50的材料。

 500/500/500材料上限。

 收获率提高40%

 也就是说,这些机制在我们竞争激烈的播放列表中被证明是积极的。上述所有更改在新的竞技场游戏模式中仍然启用。

加兰德步枪

 更改为点射,意味着这种武器不再是狙击枪而是其他突击步枪。

 基础伤害从45/42减少到42/40。

 使用与现有突击步枪相同的距离衰减。

毒镖陷阱

 品质:罕见。

 可释放位置:墙壁,地板和天花板上。

 获得途径:从地板发现。

 最多可以触发三个网格单元。

 发射毒药飞镖射弹距离为三个水平网格单元(四个垂直网格单元)。

 被飞镖击中的目标将受到一次性伤害效果,直接对身体造成伤害,绕过任何盾牌。

  每秒损失10点健康伤害。

  总共扣8次血持续7秒,总伤害为80。

 随后的命中将刷新效果的持续时间,但每个毒镖的伤害量不会改变。

新的搜寻物品

香蕉

食用时立即获得5点生命值。

可以在热带生物群落中找到。

椰子

通过破坏棕榈树获得。

使用后,椰子可在短时间内获得5点有效健康。这意味着如果玩家处于最大健康状态,它将补充盾牌。

可以在热带和沙漠生物群系中找到。

胡椒

使用后,辣椒立即获得5点生命值,并将玩家的移动速度提高20%,持续10秒。

可以在沙漠生物群系中找到。

宝藏方向指示器现在连接到玩家并从宝藏地图区域发出,提高可视性,尤其是在移动时。

在装备物品时,指示器将每3秒继续提醒。

海盗加农炮调整

调整了海盗炮的碰撞,以确保驾驶员座位始终可以进入,而无需轻推大炮。

移动了座位提示位置,以便更容易地进入大炮。

炮弹和玩家陆地爆炸的半径从200个单位增加到250个单位。

在驾驶或发射玩家时发射炮弹时减少大炮冲击/击退。滑行时没有变化。

调整史诗/传奇泵霰弹枪的装备时间以匹配罕见/稀有版本。

Bug修复

修复了一个问题,当粘弹手雷卡在另一个玩家身上时,他们会通过墙壁损坏玩家。

修复了阻止Glider项目拾取显示其堆栈计数的问题。

平滑了手榴弹射弹轨迹的运动,这些轨迹落后于嘀嗒声。

气球修复

如果没有气球,​​进入车辆不再播放气球的释放声音。

当气球用完时,气球绳将不再留在您的背上。

海盗大炮修复

修正了玩家以不同于预期的方向飞出海盗炮的问题。

修复了在接近其他几何体时无法进入海盗炮的问题。

修正了玩家精确调整Pirate Cannon瞄准的能力。

修复了导致Buried Treasure在起始岛上产生战利品的问题。

手游

专用的按钮现在支持更换。

语音聊天已在iOS上重新激活。

表情按钮现在支持重播。

更新了流浪的球的按钮图标。

更新了电池图标以指示设备正在充电。每2秒刷新一次可见度。

开车左键添加到HUD布局工具。

添加拾取战利品的UI。

 这是用户界面的一部分,用于跟踪您获取了多少资源和弹药。

NET调试状态现在可以在HUD布局工具中移动。

在击倒但没有造成击杀时可以使用小队语音和表情按钮。

Bug修复

修复了21:9设备上的视野。

修复了快速栏和额外按钮的问题,这可能导致长按开火时卡住的情况。

修复了导致相机在初始触摸输入时跳转的问题。

这也将解决在某些安卓设备上开始匹配时缺少HUD控制按钮的问题。

修复了编辑时导致不正确的建筑开始编辑的问题。

修复了小队成员缺失的轮廓效果。

在获得胜利的界面时,迷你地图保留在屏幕上。

修复了在作为车辆乘客时无法选择建筑材料的问题。

限时模式:地板是岩浆

简介

熔岩从地图的最低部逐渐升起,很热!掠夺和收集材料,这样您就可以成为第一个到达高点的人。

模式细节

比赛进行到几分钟后,岩浆将开始上升。

岩浆以稳定的速度移动,直到覆盖整个地图。

碰到岩浆会直接对您的健康造成伤害并在空中反弹。

你可以在岩浆上建造。

玩家将每秒钟获得少量材料,以帮助“整个地图着火”的情况。

 

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