2019-05-10 10:43:43编辑:小黑游戏
5 月 10 日是什么日子?没错!正是皮皮君一直心心念的宝可梦系列电影《大侦探皮卡丘》上映的大日子!作为一个忠实的宝可梦粉丝,皮皮君已经前排预定。
从初代宝可梦的动画及游戏开始,我就一直很喜欢这个系列,尤其是对初代的宝可梦情有独钟。这一次的大电影中不仅出现了初代御三家,主角伙伴皮卡丘,还有一度挡路,要笛子才能唤醒的卡比兽。甚至片中还有当年的第一只神兽——超梦。
初代作为宝可梦系列的开始,让许多玩家无比的喜爱,也许它让我们第一次接触到了宝可梦,是一种情怀?又或许是画风以及设定更贴近我的记忆?说不清楚。但任天堂似乎也察觉到了这一点,每每推出的宝可梦系列衍生作品都会以初代形象进行试水,比如《宝可梦go》、《宝可梦大探险》。
任地狱,你好算计!不过其中的《宝可梦大探险》倒是让皮皮君印象非常深刻,因为这款游戏的宝可梦居然都方块化了,从视觉上给了我很大的冲击。而且游戏目前已获得了国内代理,距离正式推出也仅仅是一步之遥。
由于游戏的所有宝可梦都以方块形象呈现,因此有玩家调侃它们为“方可梦”。尤其是杰尼龟的头方的令我害怕......
对于熟悉宝可梦的玩家来说,游戏收录了初代 151 只宝可梦形象,方块的身体不仅没有造成识别上的苦难,还在一定程度上让人觉得很新颖,有一种老配方新口味的感觉。而所有的场景都有方块元素搭建的基调也让很多新玩家有一种《我的世界》的即视感,让许多休闲玩家想要尝试。
作为一款衍生作,游戏的整体基调与原作都发生了翻天覆地的变化,核心玩法是带有养成性质的迷宫冒险,后期更是一款刷刷刷的挂机游戏,让人玩的很轻松。
游戏中也没有传统的对战部分,因此玩家可以即使不氪金也可以玩的很快乐,当然,游戏氪金只会更快乐。
核心玩法是迷宫冒险,有一些类似现在的 ARPG 迷宫冒险手游,自动战斗的体验就是现在的手机网游翻版。玩家一次可以携带三只宝可梦阵容进入迷宫,只要场上还有你的宝可梦存活,那么不幸阵亡的宝可梦会在一定时间后以低 HP 复活。
只要有一只还活着,那么剩下的两只就能复活
那么就有小朋友要问了:“游戏中的宝可梦要怎么捕捉?”
游戏中的宝可梦收集不再是使用精灵球进行捕捉,收(gou)服(yin)宝可梦的方法居然是通过材料料理的方法,是的,你没听错,是做菜!宝可梦会根据你做的料理味道找到并加入你!
看来这个世界到处都是吃货,我觉得这款游戏的宝可梦应该是“圆”的才对。是不是皮皮君在家里摆上好吃的,第二天门口就会出现一个女朋友?
游戏中玩家收集到的材料可以自由组合料理,达到不同的效果。不同的宝可梦会被不同的料理所吸引,因此经常会有玩家分享自己收(gou)服(yin)某稀有精灵时的料理配方。
目前来说,每种材料都存在 4 种属性,分别为:稀有度(小材料、贵重材料)、颜色(红、蓝、黄、灰)、硬度(柔软、坚硬)、类别(植物、矿物、甜、蘑菇)。要做出想要的料理,一定要严格按照食谱描述的属性和数量进行组合。
而材料的稀有度不会影响合成的料理,只会影响招引来的宝可梦的珍稀程度。被料理所吸引来的宝可梦种类随机、个体值随机、技能也随机,和原作中捕捉宝可梦时的感觉类似,但每一次揭开锅时却有一种卡牌游戏抽卡时独有的刺激感。
由于完全的随机性,因此判断宝可梦强度的标准有几点。比如宝可梦的个体值,它包含血量和攻击力,这个是比较直观的数值差异。另外宝可梦自身携带的技能也是判断它们强弱的关键,毕竟在刷图中一些群体输出的技能效果是在拔群。当然,还有一些其他属性可以决定宝可梦质量,比如 P 力石的插槽、宾果奖励、还有技能的数量。
就属性和技能等综合分析,目前各个大佬总结出了几个比较强的宝可梦 TOP。在以往系列中能力不出众的大岩蛇在《宝可梦大探险》中是压倒性的强大,皮皮君在没有看任何攻略的前提下自己就感受到了,又肉输出有高,基本上大岩蛇总是站在那里看着自己的其他宝可梦复活。
游戏看似很休闲,但却有一定的深度。宝可梦核心的收集、养成、战斗乐趣依然保留,用体力刷关卡的设计很“肝”,但用锅煮料理来收服宝可梦的设计又很“看脸”。
让皮皮君的最有意思的应该就是宝可梦之间的互动了吧?比如,有时候宝可梦之间会自发的摔跤,主要是旁边还有一个当裁判,噗。
一个愣神可能就会有几个调皮鬼开始叠罗汉了。
额,也可能叠三个。
未来我觉可以出一款马里奥 X 宝可梦的联动活动,毕竟《马里奥奥德赛》中的蘑菇可是叠罗汉的高手。
作为宝可梦的老玩家,游戏的战斗部分其实严格来说比较普通。因此我只能说,整个游戏很佛系,而且带来了与以往宝可梦完全不一样的体验。作为一款宝可梦主题的刷刷刷游戏来说,简直不能再美。
2019-05-26
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