腾讯代理绝地求生
腾讯代理绝地求生后有什么打算?让我们一起看看腾讯的访谈内容吧。
“腾讯拿下吃鸡”,这已经不是什么新鲜话题了,早在几个月以前就在圈内传开,由于没有任何官方消息,这个事也曾被很多人质疑过。直到11月末尾,腾讯才发出一则官方公告宣布代理了《绝地求生》这样一款现象级的网游,同天的测试服也出现了“中国化”的改动。
虽然,我们除了“军事演习”这几个字以外不了解任何其他关于国服的情况,但在今天开幕的TGC上,腾讯还是开了口。【点击了解《绝地求生》端游国服详细情况】
不光公布了《绝地求生》国服的官网,还将国服的基本政策讲解了一番。和很多人之前预估的一样,腾讯会着重解决现存的“外挂问题”和“服务器问题”。在腾讯自身看来,他们多年的反作弊经验和技术的累积都会起到作用,帮助《绝地求生》营造一个相对干净的游戏环境。尽管外挂不可能完全杜绝,但腾讯会追根溯源,从根本上整治外挂团伙。当然,随着国服的到来,《绝地求生》的网络问题也会迎刃而解,本地的服务器和“多线同服”的解决方案会帮大家省下一笔不小的“加速费”。
除此之外,《绝地求生》在“改动”上的话题自然也是大家比较在意的。关于这一点,腾讯和蓝洞的高管都在TGC上不止一次的提到过“原汁原味”这个词。在他们看来,“绝地求生”进入国服就是要把这个游戏最正宗最核心的体验带给中国玩家。这也包含了腾讯公布的两款“绝地求生”手游(《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》)。
可能很多人和我最初一样,不太明白腾讯为何要连出多款吃鸡手游。也有人不清楚两款手游的区别之处……刚好借此机会,我有幸和腾讯游戏副总裁黄凌冬,腾讯互娱市场部总经理朱峥嵘,PUBG公司的CEO Kim Changhan以及PUBG公司创意总监Brendan Greene等人进行交谈,深入了解了一下“绝地求生”。
(从左至右:Brendan Greene、Kim Changhan、黄凌冬、朱峥嵘)
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