2019-01-10 10:17:05编辑:小黑游戏
崩坏3本次测试服对丽塔的改动包括机制上的大改及部分技能小幅度改动。下面小编为大家带来具体改动细节介绍,一起来看看吧。
首先是普攻系
① 完善了白银之月的说明(原来啥都没有)。
② 冰蚀叠加中等幅度改动,技能【赤月天罚】可以使普攻前四段对没有冰蚀或冰牢状态的敌人,额外召唤白银之月攻击并施加冰蚀效果,契合基础第五段的冰蚀,即一轮普攻便可以叠满两层冰蚀,原先则是需要两轮。
③ 技能【白月留影】由原先的闪避系移动到普攻系,取消SSS解锁,改为S阶自带。同时也将触发机制,由极限闪避触发改为蓄力或分支攻击触发,增加了技能的实效性。
④ 删除了能量回复技能【汲饮月华】。使得大招过程中SP比较吃紧。
▲ 白月留影特效
再看蓄力系
既然普攻叠冰蚀速度加快了,理所当然地削了清除冰蚀时的冰伤。
重点来了:原先的冰牢效果由关闭大招触发改动为蓄力也能触发,一个很弟弟的效果瞬间变强。原先为什么弱?冰牢时间短,触发周期极长,没有意义。但是现在则是个触发周期很短的稳定控制,配合被动【寒冰之囚】与【钻石星尘】——冰牢状态中的敌人受到全伤提升、自己对冰牢状态敌人冰伤提升,输出效率提升明显。
(PS:冰牢是瞬间产生,而清除冰蚀的伤害则是后续打出)
最后还有个强无敌的大招,每段最后一击均可将二层冰蚀化为冰牢,无攻速加成情况下冰丽塔约4秒打完一套普攻,大招期间,测试服的木桩约三分之一的时间都处在冰牢状态。(还好冰牢状态下不能叠冰蚀,不然过于残忍)
不过能不能连续冰牢呢?很简单,大招期间打出冰牢,再开大释放【逆月断空】,再次打出冰牢,待冰牢结束再蓄力打出冰牢,素质三连冰牢,真狠啊。现在冰牢的控制效果也显著增强,真的是不会动。
大招变强了,但消耗也增加了,由原本的固定8点能量消耗改为阶段性增加,并且16秒后会强制结束(测试服的文案没显示全,但事实是这样)。【逆月断空】也从15点能量增加到20点。
▲ 冰牢控制
以上就是小编为大家带来的苍骑士月魂技能大改的相关内容介绍,希望对大家有所帮助。
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