9月15日,备受关注的《原神》顺利落地,开启国内PC端的不删档测试。为之躁动的玩家、视其砒霜的喷子以及纯粹凑热闹的看客,竟是相聚一堂。据百度指数显示,上线当日的《原神》搜索指数达65w,直逼世界级IP《英雄联盟》S9赛事夺冠的热度71w,堪称游戏圈内不折不扣的大事件。
手游玩家喊累,端游玩家叫苦,主机玩家默默注视
抽卡与探索,作为《原神》的两大重要玩法,本来应该能够相互促进,一方面增添变现、另一方面保证留存。然而,从用户反馈来看,两者看似互为促进实则貌合神离。
抽卡玩法来源已久,是不少手游产品的变现妙方。《Fate/Grand Order》便是其中的佼佼者。据数据统计显示,该产品已然突破40亿美元,日本玩家贡献81.5%,达33亿美元;国区玩家贡献4亿1600万美元;美国玩家贡献1亿5180万美元。
作为日系卡牌的代表作、知名IP《Fate》系列的游戏续作,由奈须蘑菇、东出佑一郎、虚渊玄等作者描绘的人理烧却和异种圣杯战争故事,《FGO》在全球范围内既是吸金无数,也是口碑出色。值得一提的是,为抽出某个心仪角色并“满宝”而重氪上万的玩家大有人在。
但是,这种情景在《原神》中恐怕难能实现。这并不是说《原神》的变现方式存在纰漏,恰恰相反,在氪金点设置上他还是颇有门道,例如经典的月卡制度,能够撬动不少微氪玩家的心防,从而拔高平均付费率;类似七日签到活动的前路既定,对用户留存有所增益;卡池保底总能为用户留有一丝希望,进而促进消费。
原神玩家可以在游戏中进行抽卡来得到强势的角色,其中这个抽卡主要分为单抽和十连抽,那么这两个抽卡到底哪个更好一点呢,许多玩家不知道这个抽卡如何选择,这就来攻略攻略。
原神单抽好还是十连抽好?
这个还真的非常玄学,小编实际使用单抽,直接抽到凝光,所以大家如果觉得自己运气不好,不妨来进行单抽试试看,虽然游戏给出的概率十连抽和单抽是一样的,但是实际抽卡,单抽能够得到的好东西更多。但是大家最好是积攒3-4个抽卡机会,然后来进行抽卡,不要剩一个抽一次。
另外大家在抽卡的时候,也不要一条线走到黑,最好是十连抽和单抽交叉来抽卡,因为这个卡池除了新手卡池之外,基本上都是没有这个折扣的,所以十连抽和单抽十次的价格一样,因此大家可以考虑一下一会十连抽,一会单抽,这样据说概率要更高一点。
总的来说单抽出奇迹虽然是一个调侃的话题,但是大家也不妨多试试,毕竟有的时候你十连抽就是没办法得到,而通过这个单抽也许就可以抽到想要的角色。
至于主机玩家如何?这里借用评论区大佬的留言“我会走过提瓦特大陆的每一个角落,与每一位当地人对话,搜索秘境、揭开谜题。什么?你说不充钱打不过boss,告辞!”
从某种程度上来说,《原神》比较另类。因为他既不够单机,也不够网游,是一种模糊了二者边界的产物。不过也正是如此,在风口浪尖的他才具备某种划时代的特质:这种模式会被N端玩家同时接受、唾弃亦或怎样?
我们或许正在见证一个历史时刻,如果《原神》成功了,他的运作方式与构架理念将被游戏市场视为玉帛,反之则是沦为笑柄。值得庆幸的是,毕竟还只是测试阶段,留给《原神》的时间还有很多、很长。