天刀手游的论剑模式广受好评啊,单人1v1真的很不错,颠覆了我对手游修为碾压的认知。在这里能随机匹配相邻段位的各个门派对手,击败对手即获得胜利。不仅可以提升自己的实力,还能通过实战学习更多应对其他职业的心得。
太白(爆发高,近战)
太白这个职业可以说是玩家最多的一个职业门派了,具备着优越的突进能力,不论是PVP还是PVE都是一把好手,但是连招方面就需要玩家们有一定的操作基础,操作意识好的玩家哪怕功力比不上其他玩家,但是也能打出巨额伤害,在团战中一定要注意自身的站位。
PVE
优点:突进技能多,连招释放好伤害高。
缺点:突进技能需要预判,对操作要求极高。
PVP
优点:爆发伤害高,控到对手后可以轻松打完一套技能,然后拉开距离。
缺点:自身防御不高,没技能的时候需要走位,避免被一套带走。
总结:要想玩好太白,就需要极高的操作。
唐门(输出稳定,远程)
总体来说唐门这个职业还是比较脆的,但是在打PVE副本的时候却是不愁组不到队伍,而且也不需要走位和极高的操作,远程输出在下本的时候可以轻易打出巨额伤害,但是在PVP的时候就不是那么的出色了,由于自身太脆,被近身之后非常容易被一套带走,所以对于喜欢玩PVP的玩家来说,不是特别建议。
PVE
优点:由于是远程职业,所以不需要走位,可以站撸打高伤害。
缺点:血量低,防御低,容易被BOSS大招秒掉。
PVP
优点:团战的时候,非常适合在远程输出。
缺点:不适合单人PK,团战的时候也容易被太白突进绕后一套带走。
总结:PVE玩家首选职业,下本必备的一个职业,PVP团战也是必备的,并且没有太高的操作要求。
神威(高防T,近战)
神威这个职业在天涯明月刀手游中就是战士的存在,高防御、高血量,唯一的不足点便是没有高伤害,一个团本打下来,可以说是全场输出伤害最低的一个存在了,但是下本也还是少不了这个职业的,而一个小神威T在内测中也是能扛住BOSS伤害的,至于PVP团战,完全就是一个挨揍的职业。
PVE
优点:高防御,群体减伤技能,下本吃香。
缺点:没有伤害,一个本只需要一个T足够。
PVP
优点:血量多,操作空间大,可以冲最前面,替我方输出扛伤害。
缺点:技能的CD相对来说比较长,需要重防御,团战非常容易遭到集火。
总结:T这个职业在所有的游戏中一直都是大佬的首选职业,后期属性上来后,PK的时候就是拖死对方玩家。
丐帮(控制多,近战)
丐帮这个职业可以说是专门为PK打造出来的一个职业门派,之前的几次测试和目前的终测来说,丐帮一直都是PK最强的那个,拥有诸多控制技能的同时,还有增加攻击力的技能,目前版本同属性单挑的话基本上没其他职业打得过,除了太白以外,也就是玩丐帮的玩家最多了。
PVE
优点:输出伤害也是较高的,加上增加攻击力的技能和控制技能,甚至可以替代神威的T1位置。
缺点:目前来说没什么缺点...
PVP
优点:不论是团战还是单人PK都是强势职业,这也是玩得人多最大的原因。
缺点:团战的时候容易被集火先秒掉,尤其是大丐帮。
总结:这个职业在后期正式公测后肯定是要被策划削的,PK的时候基本无解,就是不知道后期神威防御属性起来后能不能打过。
天香(奶妈职业,远程)
天香这个门派职业也就是传统游戏中的“奶妈”职业了,也是下本、PK的时候最吃香的一个职业,不论是平民玩家还是大佬玩家都比较适合玩这个职业,也是“佛系玩家”的首选职业,就是不知道后期属性堆起来后能不能入列T的梯队。
PVE
优点:吃香,不愁没人组。
缺点:没有输出,打不出伤害。
PVP
优点:后期单人PK的时候比神威还难打,试想一下其他职业打得伤害还没有你一个技能回的多。
缺点:团战中也是比较容易被集火的,尤其是被敌方高伤害太白盯上的时候。
总结:如果是平民玩家的话建议首选天香。
移花(机动强)
移花也是本次终测添加进来的,在之前的多次测试中是没有的,而天涯明月刀手游中的移花和端游中的移花也是不同的,在手游中定位的是一个辅助职业,也可以理解为是一个“奶”职业,技能偏向于群体治疗和护盾保护,不过最亮眼的玩法还是游戏策划提到的“机动”,由于本次终测仅玩了两天移花,所以关于移花门派的详细定位本期就不多做阐述了。
首先我本人是一个pve和多人pvp玩家。喜欢刷有意思需要配合的副本,还喜欢帮会联赛野外团战这种。你呢?喜欢的话就来1V1论剑吧。