《赤壁之战OL》是一款三国题材大型战争策略型手游作品,将带您回到群雄并起天下纷争的三国时期,感受最纯粹最策略的国战手游,带给您前所未有的战斗体验!我们还有一样重要的事项处理,那就是率先统筹资源分配,打好经济战争!
【日常矿点占据,银币来源——银矿!】
关于银矿,简单来说就是玩家在银矿界面中打败地方守卫部队或对方玩家驻守的军队,即可获得该矿点的控制权,只要该矿点没被其他玩家打下来,那么占领该矿点的玩家就可享受两小时的银币收益。对此,小编还是奉劝各位玩家遵守一些游戏中的默认规矩,别人已经占领到的矿点,尽量别去攻打结仇而等对方的占领时间完结,自己立刻跟上占领。提倡大家都这样做的好处是,银矿点的收益可以真正得到稳定与和平,共同和谐游戏。
【每一季度赋税,银币来源——征收!】
每一个游戏季(现实一天)都会根据玩家等级的不同设置了一定的征收次数,当中可以获得大量银币,并有几率获得金币及其他奖励,消耗金币的强制征收,则能够提供出现金币收益的更高几率!在此,良心小编我特别指出一个重要问题,对于非壕玩家来说,每天的免费征收要完成,金币的强征最好也能完成5次而不贪多。因为一贪多的后果是第六次征收变成10金币所需,与前五次只需2金币的征收,价钱上的差距简直是天壤云泥!
【生产商品外销,银币来源——作坊!】
关于银币来源,我们总也不能每天都靠俸禄、征收、占领矿点等民脂民膏,自己动手丰衣足食,去作坊里制造陶瓷等商品,直接售出或远销海外都是一大银币来源!生产商品分为绸缎、陶瓷、茶叶、香料四类,并且越生产某样东西的次数越多,该样商品的品数越高而越值钱。再结合每天热销和物价指数,玩家就可以将货品卖去不同的市场上赚取超级高额利润,这就是经济战争的要点之一!
【日常矿点占据,粮食来源——农田!】
说完银币、金币来源,接下来的当然也是资源主角之一的粮食。粮食,主要靠占领农田矿点获得,其规则大致和银币矿点一样,而且也须默认玩家之间互不相占矿点的共同和谐游戏原则。关于抢占矿点,小编还是非常有心得的,先检查各矿点的占领倒计时,然后找一些时间快到的,准备好姿势就抢,往往能抢到理想的银矿或农田矿点。另外,小编还确认了一点,上面说到的银矿,有三大区域。不过农田就,只有一个区域……这,您能领会到一个残酷的资源争夺事实么……
【银币、粮食利益最大化——贸易!】
在很多时候,我们所持有的两样资源往往不能均等。例如要建筑发展时恰好没银币,又例如要四处外出打仗时恰好没粮草,都是老大难的问题。于是,点击作坊中的“粮食”按钮,进行粮食买卖就成为调配两样资源比例,使得银币粮食利益均可最大化的贸易了!看似很复杂的界面,其实也无非一个诀窍:粮价低时,用银币买入粮食;粮价高时,将粮食卖出转成银币;如果有急用而每天交易限额又用完,再考虑用两倍的银币去买黑市的粮食应急。总而言之,我们在贸易要做到的是,在保证两样资源都够用的前提下,合理买卖获利,使两样资源的利益最大化,方可真正立足于经济战争!此外,每天的交易量都有限制,超过限制,就只能等待每天固定的刷新限额或者威望刷新限额与用高价在黑市买粮食了。
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