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“炉石传说”的RPG版?网易《秘境对决》开测

作者:小黑游戏   日期:2017-11-10 15:38:00

  作为网易3D对战卡牌的创新巨作,《秘境对决》在公布之初就获得了大量玩家的关注与支持。从去年12月27日网易游戏热爱者盛典上公布概念CG,到今年4月公布即将封测的消息,越来越多的卡牌游戏爱好者迫不及待想要进入游戏一窥真容。

  这款大作不但在传统卡牌爱好者中引起了热议,凭借宏大的世界观和超精彩剧情构筑起的奇幻世界,它还成功吸引了诸如奇幻RPG爱好者等大量其他游戏类别玩家的关注。今天《秘境对决》终于公布了封测时间——5月4日。在劳动节假期过后,有幸拿到封测预约码的朋友就可以率先体验这个神秘又美丽的纳维利亚大陆了。

  除了公布游戏定档在5月4日进行IOS端封测外,《秘境对决》还在今日公布了其中五张卡牌的具体信息。究竟爆出的这五张卡牌都有哪些神奇之处?它们和市场上其他的卡牌游戏又有何不同?且看小编为大家细细分解。

  先来看看卡牌整体牌面的UI设计,《秘境对决》用的是经典的牌面布局方式,无论是资深卡牌玩家还是其他游戏类别被吸引过来的新手都很容易迅速得出信息。

  再来看五张牌的描叙,我们发现了[延迟]、[空军]、[帷幕]、[吞噬],这些在目前流行的卡牌游戏中不太常见的术语。空军牌是否意味着只有拥有对空火力的生物和技能才能对其造成伤害?而空军是否能够越过随从直接攻击召唤师本身?

  9费的[安布罗斯,蔚蓝太阳]无疑是一张对得起其耗费的高质量生物,每轮[吞噬]对手一个生物,并得以增加该生物的力量。如果将[吞噬]理解成消灭,这无疑是一张非常强大的卡牌,比大螺丝炫酷多了![帷幕]究竟是什么效果?我们暂时还无从得知。

  最让小编好奇的就是[延迟]的概念。从此前透露出的信息中,我们知道[延迟]是《秘境对决》独创且主打的一种出牌方式。现在我们可以确定,会有大量的卡牌和技能是围绕这个[延迟]来发生作用的。既有通过延迟来触发效果的,也有反制对手延迟效果的卡牌,如[灵魂剥离]。实战中,这个独创的[延迟]出牌方式究竟能对战局起到多关键的作用?大家可以在5月4日开启的限号测试中自行探索。

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