解谜风的游戏目前也是国内独立游戏团队喜欢做的一个类型。在这类游戏中,只要有开发者独特的创意,就有可能用低成本做出一款颇有亮点的游戏。来自Boltfish Games的《每天回家都会看到》是一款猎奇解谜游戏,目前已经开放了iOS的试玩。从该作的试玩版本中,玩家可以体会到开发者的一些有趣的创意。
游戏背景取自一名日本网民的求助贴
2010年7月17日,一名日本网民在雅虎知惠袋上求助,说他每天回家就看到老婆倒在地上装死,“她到底希望我怎么做?还有她将来到底想干什么?我完全没有头绪,谁来告诉我?”
由于本贴受到了各种围观,日本网络作曲家“ほぼ日P”还依据该求助问答帖编了首曲子,一时间简直大火。
在《每天回家都会看到》中,主角是一名在一线城市混得还不错的三十多岁白领,事业处于上升期,而且有房有猫有娇妻。然而因为他沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子对他展开了报复——装死。
嗯,这真是一个充满了温(lie)馨(qi)气氛的故事。
像素风格的传统点击式解谜游戏
在游戏中,玩家扮演的主角必须解开妻子装死的迷局,哄回娇妻,否则后果很严重……
玩家需要从妻子的“尸体”上得到提示,进行解谜。
当然,本作既然是一款“猎奇向”的解谜游戏,主角的妻子又怎会只有一个死法呢~随着游戏的进展,玩家将会解锁妻子更多的“姿势”,以及更多成就。
一般从屋子里挂着的小黑板和妻子的身上就能获得提示。点击地面控制人物的行动,点击物品进行交互反馈,多数的谜题都是数字解谜和文字解谜,难度都不大,整体通关时长也不会太久。
有意思的是,游戏中有一些地方还能看到来自开发者的吐槽效果,让玩家略感亲切。
不过就目前的试玩版来看,该作的操作还不是特别流畅,画面上也有一些需要修正的地方。比如主角走到阳台之后,就很难在操作他走回客厅;还有角色们的对白有时候会脱离文字框等等。
开发者或许想要凸显“陪伴”的重要性
体验了《每天回家都会看到》之后,我觉得开发者想要凸显的应该是“陪伴”这个词。主角的人生按理来说应该算是很完美了,但因为他沉迷加班,很少能够陪伴在妻子身边,妻子才做出“装死”这样的行为。
不过虽然妻子会“装死”,她也会在主角解开谜题后“复活”过来。我想,正是因为爱才会有这样的反应吧?妻子或许也是通过这样的方式,占有丈夫的一点时间,享受来自他的另一种方式的陪伴。